論文の概要: VoxelContext-Net: An Octree based Framework for Point Cloud Compression
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2105.02158v1
- Date: Wed, 5 May 2021 16:12:48 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-06 12:40:07.110183
- Title: VoxelContext-Net: An Octree based Framework for Point Cloud Compression
- Title(参考訳): VoxelContext-Net: ポイントクラウド圧縮のためのOctreeベースのフレームワーク
- Authors: Zizheng Que, Guo Lu, Dong Xu
- Abstract要約: 静的および動的ポイントクラウド圧縮のための2段階のディープラーニングフレームワークvoxelcontext-netを提案する。
まず,構築したオクツリーの各ノードの空間近傍コンテキスト情報を符号化した局所ボクセル表現を抽出する。
エントロピー符号化の段階では,非リーフノードのシンボルを圧縮するボクセルコンテキストに基づくディープエントロピーモデルを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.335998518653543
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we propose a two-stage deep learning framework called
VoxelContext-Net for both static and dynamic point cloud compression. Taking
advantages of both octree based methods and voxel based schemes, our approach
employs the voxel context to compress the octree structured data. Specifically,
we first extract the local voxel representation that encodes the spatial
neighbouring context information for each node in the constructed octree. Then,
in the entropy coding stage, we propose a voxel context based deep entropy
model to compress the symbols of non-leaf nodes in a lossless way. Furthermore,
for dynamic point cloud compression, we additionally introduce the local voxel
representations from the temporal neighbouring point clouds to exploit temporal
dependency. More importantly, to alleviate the distortion from the octree
construction procedure, we propose a voxel context based 3D coordinate
refinement method to produce more accurate reconstructed point cloud at the
decoder side, which is applicable to both static and dynamic point cloud
compression. The comprehensive experiments on both static and dynamic point
cloud benchmark datasets(e.g., ScanNet and Semantic KITTI) clearly demonstrate
the effectiveness of our newly proposed method VoxelContext-Net for 3D point
cloud geometry compression.
- Abstract(参考訳): 本稿では,静的および動的ポイントクラウド圧縮のための2段階のディープラーニングフレームワークvoxelcontext-netを提案する。
提案手法は,オクツリー法とボクセル法の両方の利点を生かして,オクツリー構造データの圧縮にボクセルコンテキストを用いる。
具体的には,構築したオクツリーの各ノードの空間近傍コンテキスト情報を符号化した局所ボクセル表現を抽出する。
そして、エントロピー符号化段階において、非リーフノードのシンボルを損失のない方法で圧縮するボクセルコンテキストに基づくディープエントロピーモデルを提案する。
さらに, 動的点雲圧縮には, 時間的依存を生かすために, 時間的近傍の点雲から局所的なボクセル表現を導入する。
さらに,octree構築手順からの歪みを軽減するため,デコーダ側でより正確な再構成点雲を生成するために,voxelコンテキストに基づく3次元座標補正法を提案する。
静的および動的クラウドベンチマークデータセット(ScanNetやSemantic KITTIなど)の総合的な実験により,新たに提案したVoxelContext-Netによる3次元ポイントクラウド幾何圧縮の有効性が明らかに示された。
関連論文リスト
- Rendering-Oriented 3D Point Cloud Attribute Compression using Sparse Tensor-based Transformer [52.40992954884257]
3D視覚化技術は、私たちがデジタルコンテンツと対話する方法を根本的に変えてきた。
ポイントクラウドの大規模データサイズは、データ圧縮において大きな課題を呈している。
そこで我々はPCACと差別化可能なレンダリングをシームレスに統合するエンドツーエンドのディープラーニングフレームワークを提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-11-12T16:12:51Z) - PVContext: Hybrid Context Model for Point Cloud Compression [61.24130634750288]
我々は,効率的なオクツリーベースのポイントクラウド圧縮のためのハイブリッドコンテキストモデルPVContextを提案する。
PVContextは、ボクセルを用いて局所幾何学情報を正確に表現するVoxel Contextと、ポイントクラウドからグローバルな形状情報を効率的に保存するPoint Contextの2つのコンポーネントから構成される。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-09-19T12:47:35Z) - Point Cloud Compression with Implicit Neural Representations: A Unified Framework [54.119415852585306]
我々は幾何学と属性の両方を扱える先駆的なクラウド圧縮フレームワークを提案する。
本フレームワークでは,2つの座標ベースニューラルネットワークを用いて,voxelized point cloudを暗黙的に表現する。
本手法は,既存の学習手法と比較して,高い普遍性を示す。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-05-19T09:19:40Z) - PIVOT-Net: Heterogeneous Point-Voxel-Tree-based Framework for Point
Cloud Compression [8.778300313732027]
異種クラウド圧縮(PCC)フレームワークを提案する。
私たちは、典型的なポイントクラウド表現 -- ポイントベース、ボクセルベース、ツリーベース表現 -- と関連するバックボーンを統一します。
本稿では,デコードのためのコンテキスト対応アップサンプリングと,機能集約のための拡張ボクセルトランスフォーマーによりフレームワークを増強する。
論文 参考訳(メタデータ) (2024-02-11T16:57:08Z) - Lightweight super resolution network for point cloud geometry
compression [34.42460388539782]
本稿では,軽量超解像ネットワークを利用して点雲形状を圧縮する手法を提案する。
提案手法は,ポイントクラウドをベースポイントクラウドに分解し,元のポイントクラウドを再構築するパターンを含む。
また,MPEG Cat1(Solid)とCat2データセットの圧縮性能について実験を行った。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-11-02T03:34:51Z) - Variational Relational Point Completion Network for Robust 3D
Classification [59.80993960827833]
可変点雲補完法は、局所的な詳細を欠くため、大域的な形状の骨格を生成する傾向がある。
本稿では2つの魅力的な特性を持つ変分フレームワークであるポイントコンプリートネットワーク(VRCNet)を提案する。
VRCNetは、現実世界のポイントクラウドスキャンにおいて、非常に一般化性と堅牢性を示している。
論文 参考訳(メタデータ) (2023-04-18T17:03:20Z) - GRASP-Net: Geometric Residual Analysis and Synthesis for Point Cloud
Compression [16.98171403698783]
損失点クラウド幾何圧縮のための深層学習を用いた異種アプローチを提案する。
具体的には、粗い点雲上に存在する不規則な特徴に局所的詳細を変換するために、点ベースネットワークを適用する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-09-09T17:09:02Z) - Point Cloud Compression with Sibling Context and Surface Priors [47.96018990521301]
大規模クラウド圧縮のための新しいオクツリーベースのマルチレベルフレームワークを提案する。
本稿では,オクツリーの階層的依存性を探索する新しいエントロピーモデルを提案する。
表面をボクセルベースの幾何認識モジュールで局所的に整合させ,エントロピー符号化における幾何学的先行情報を提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-05-02T09:13:26Z) - Density-preserving Deep Point Cloud Compression [72.0703956923403]
本研究では,局所密度情報を保存する新しい深部クラウド圧縮手法を提案する。
エンコーダはポイントをサンプリングし、ポイントワイドな特徴を学習し、デコーダはこれらの特徴を使ってポイントをサンプリングする。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-04-27T03:42:15Z) - Learning-based lossless compression of 3D point cloud geometry [11.69103847045569]
encoderはハイブリッドモードで動作し、octreeとvoxelベースのコーディングを混合する。
提案手法は,最先端MPEG G-PCC規格を平均28%で上回っている。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-11-30T11:27:16Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。