論文の概要: Development of a Fast and Robust Gaze Tracking System for Game
Applications
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2105.02460v1
- Date: Thu, 6 May 2021 06:41:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-05-07 23:36:36.409355
- Title: Development of a Fast and Robust Gaze Tracking System for Game
Applications
- Title(参考訳): ゲーム用高速かつロバストな視線追跡システムの開発
- Authors: Manh Duong Phung, Cong Hoang Quach and Quang Vinh Tran
- Abstract要約: 視覚カメラを用いた新しい視線追跡システムを開発し、人間の視線を抽出する。
このシステムは、プレイヤーに新しい革新的なインタラクティブ体験をもたらすために、現代のゲームマシンで使用できる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.1485350418225244
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In this study, a novel eye tracking system using a visual camera is developed
to extract human's gaze, and it can be used in modern game machines to bring
new and innovative interactive experience to players. Central to the components
of the system, is a robust iris-center and eye-corner detection algorithm
basing on it the gaze is continuously and adaptively extracted. Evaluation
tests were applied to nine people to evaluate the accuracy of the system and
the results were 2.50 degrees (view angle) in horizontal direction and 3.07
degrees in vertical direction.
- Abstract(参考訳): 本研究では,視覚カメラを用いた新しい視線追跡システムを開発し,人間の視線を抽出し,最新のゲームマシンで使用することで,新たな革新的なインタラクティブ体験をプレイヤーに提供する。
システムのコンポーネントの中心は、ロバストな虹彩中心および視線角検出アルゴリズムであり、それに基づいて視線を連続的かつ適応的に抽出する。
システムの精度を評価するために9人の被験者に評価試験を適用し, 水平方向は2.50度, 垂直方向は3.07度であった。
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