論文の概要: Deep Medial Fields
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2106.03804v1
- Date: Mon, 7 Jun 2021 17:15:38 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-06-08 17:40:52.068518
- Title: Deep Medial Fields
- Title(参考訳): 深部メディアルフィールド
- Authors: Daniel Rebain, Ke Li, Vincent Sitzmann, Soroosh Yazdani, Kwang Moo Yi,
Andrea Tagliasacchi
- Abstract要約: 占拠場や符号付き距離場(SDF)のような幾何学の暗黙の表現は、最近、機能的な形で3Dソリッドな形状の符号化において、再び人気が高まっている。
本稿では,媒体軸変換(MAT)から導かれるフィールド関数であるメディカル場を導入し,基礎となる3次元幾何学に関する情報を提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 31.369706127736734
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Implicit representations of geometry, such as occupancy fields or signed
distance fields (SDF), have recently re-gained popularity in encoding 3D solid
shape in a functional form. In this work, we introduce medial fields: a field
function derived from the medial axis transform (MAT) that makes available
information about the underlying 3D geometry that is immediately useful for a
number of downstream tasks. In particular, the medial field encodes the local
thickness of a 3D shape, and enables O(1) projection of a query point onto the
medial axis. To construct the medial field we require nothing but the SDF of
the shape itself, thus allowing its straightforward incorporation in any
application that relies on signed distance fields. Working in unison with the
O(1) surface projection supported by the SDF, the medial field opens the door
for an entirely new set of efficient, shape-aware operations on implicit
representations. We present three such applications, including a modification
to sphere tracing that renders implicit representations with better convergence
properties, a fast construction method for memory-efficient rigid-body
collision proxies, and an efficient approximation of ambient occlusion that
remains stable with respect to viewpoint variations.
- Abstract(参考訳): 占有場や符号付き距離場(sdf)のような幾何学の暗黙的な表現は、最近3dの立体形状を関数形式にエンコードすることに再び人気を集めている。
そこで本研究では,メディア軸変換(MAT)から導かれるフィールド関数を用いて,多数の下流タスクに即時に役立つ基礎となる3次元形状に関する情報を提供する。
特に、メディカルフィールドは3次元形状の局所的な厚さを符号化し、クエリポイントのO(1)をメディカル軸に投影することができる。
メディアル場を構築するには、形状自体のsdfしか必要としないので、符号付き距離場に依存する任意のアプリケーションで簡単に組み込むことができる。
SDFが支持するO(1)表面の投影と一致して作業することで、メディアフィールドは、暗黙の表現に対して、全く新しい効率的な形状の操作の扉を開く。
本稿では,より収束性の良い暗黙的表現を描画する球追跡の修正,メモリ効率の高い剛体衝突プロキシの高速構築法,視点変動に関して安定な環境閉塞の効率的な近似を含む3つの応用を提案する。
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