論文の概要: Global optimization using random embeddings
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2107.12102v1
- Date: Mon, 26 Jul 2021 10:45:49 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-07-28 14:31:52.227671
- Title: Global optimization using random embeddings
- Title(参考訳): ランダム埋め込みを用いた大域的最適化
- Authors: Coralia Cartis, Estelle Massart, Adilet Otemissov
- Abstract要約: 本稿では,リプシッツ連続目的量の大域的最適化のためのランダム部分空間アルゴリズムフレームワークを提案する。
X-REGOは、連続的または同時的に、高次元の原問題を低次元のサブプロブレムにランダムに投影する。
この変種が元の問題の有効次元と近似大域最小化の両方を効率的に見つけることを数値的に示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.2891210250935143
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a random-subspace algorithmic framework for global optimization of
Lipschitz-continuous objectives, and analyse its convergence using novel tools
from conic integral geometry. X-REGO randomly projects, in a sequential or
simultaneous manner, the high-dimensional original problem into low-dimensional
subproblems that can then be solved with any global, or even local,
optimization solver. We estimate the probability that the randomly-embedded
subproblem shares (approximately) the same global optimum as the original
problem. This success probability is then used to show convergence of X-REGO to
an approximate global solution of the original problem, under weak assumptions
on the problem (having a strictly feasible global solution) and on the solver
(guaranteed to find an approximate global solution of the reduced problem with
sufficiently high probability). In the particular case of unconstrained
objectives with low effective dimension, that only vary over a low-dimensional
subspace, we propose an X-REGO variant that explores random subspaces of
increasing dimension until finding the effective dimension of the problem,
leading to X-REGO globally converging after a finite number of embeddings,
proportional to the effective dimension. We show numerically that this variant
efficiently finds both the effective dimension and an approximate global
minimizer of the original problem.
- Abstract(参考訳): 本稿では,リプシッツ連続目的のグローバル最適化のためのランダム部分空間アルゴリズムフレームワークを提案し,その収束を円錐積分幾何学の新しいツールを用いて解析する。
X-REGOは、逐次的または同時的に、高次元の原問題を低次元のサブプロブレムにランダムに投影し、任意の大域的、あるいは局所的な最適化解法で解ける。
ランダムに埋め込みされたサブプロブレムシェアが元の問題と同じ大域的最適である確率を推定する。
この成功確率は、元の問題の近似大域解へのx-regoの収束を示すために、問題(厳密に実現可能な大域解である)と解法(十分高い確率で還元問題の近似大域解を見つけるために導かれる)の弱い仮定の下で用いられる。
低次元部分空間でしか変化しない非拘束対象の特定の場合、問題の有効次元が見つかるまで次元を増大させるランダムな部分空間を探索するX-REGO変種を提案し、その有効次元に比例して有限個の埋め込みの後、全世界的にX-REGOが収束する。
この変種は, 実効次元と近似大域的最小値の両方を効率的に求めることを数値的に示す。
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