論文の概要: Growing knowledge culturally across generations to solve novel, complex
tasks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2107.13377v1
- Date: Wed, 28 Jul 2021 14:09:40 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-07-29 14:10:53.428812
- Title: Growing knowledge culturally across generations to solve novel, complex
tasks
- Title(参考訳): 新たな複雑な課題を解決するために、世代にわたって文化的に知識を育む
- Authors: Michael Henry Tessler, Pedro A. Tsividis, Jason Madeano, Brin Harper,
and Joshua B. Tenenbaum
- Abstract要約: 言語による文化学習をリバースエンジニアリングする第一歩を踏み出します。
我々は,ミニマリスト型ビデオゲームという形で,複雑なハイテイクタスクのスイートを開発する。
知識は世代によって徐々に蓄積され、その後の世代はゲームでさらに前進した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 29.579223105173217
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Knowledge built culturally across generations allows humans to learn far more
than an individual could glean from their own experience in a lifetime.
Cultural knowledge in turn rests on language: language is the richest record of
what previous generations believed, valued, and practiced. The power and
mechanisms of language as a means of cultural learning, however, are not well
understood. We take a first step towards reverse-engineering cultural learning
through language. We developed a suite of complex high-stakes tasks in the form
of minimalist-style video games, which we deployed in an iterated learning
paradigm. Game participants were limited to only two attempts (two lives) to
beat each game and were allowed to write a message to a future participant who
read the message before playing. Knowledge accumulated gradually across
generations, allowing later generations to advance further in the games and
perform more efficient actions. Multigenerational learning followed a
strikingly similar trajectory to individuals learning alone with an unlimited
number of lives. These results suggest that language provides a sufficient
medium to express and accumulate the knowledge people acquire in these diverse
tasks: the dynamics of the environment, valuable goals, dangerous risks, and
strategies for success. The video game paradigm we pioneer here is thus a rich
test bed for theories of cultural transmission and learning from language.
- Abstract(参考訳): 世代にまたがって文化的に構築された知識により、人間は生涯を通じて自分の経験から学べるよりもはるかに多くのことを学べる。
言語は、前世代が信じ、評価し、実践したものの最も豊かな記録である。
しかし、文化学習の手段としての言語力とメカニズムはよく理解されていない。
言語による文化学習をリバースエンジニアリングする第一歩を踏み出します。
我々は,反復学習パラダイムに展開したミニマリスト型ビデオゲームという形で,複雑なハイテイクタスクスイートを開発した。
ゲーム参加者は、各ゲームに勝つための2つの試み(2つの命)に制限され、プレイ前にメッセージを読む将来の参加者にメッセージを書くことを許された。
知識は世代を通じて徐々に蓄積され、後世の世代はゲームでさらに進歩し、より効率的なアクションを行うことができる。
多世代学習は、無限の人生で単独で学ぶ個人と非常に似た軌道をたどった。
これらの結果は、言語は人々がこれらの多様なタスクで獲得した知識を表現し蓄積するのに十分な媒体であることを示唆している:環境のダイナミクス、価値のある目標、危険なリスク、成功のための戦略。
ここでのビデオゲームのパラダイムは、文化の伝達と言語からの学習の理論のための豊富なテストベッドです。
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