論文の概要: Chess AI: Competing Paradigms for Machine Intelligence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2109.11602v1
- Date: Thu, 23 Sep 2021 19:11:57 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-09-27 14:28:32.852917
- Title: Chess AI: Competing Paradigms for Machine Intelligence
- Title(参考訳): Chess AI - マシンインテリジェンスのためのパラダイム競合
- Authors: Shiva Maharaj, Nick Polson, Alex Turk
- Abstract要約: 主要なチェスエンジンであるStockfishとLeela Chess Zeroの2つは、プレイ中にかなり異なる方法を採用している。
実験の結果,StockfishはLCZeroよりも優れていた。
私たちは機械が想像力を持つことができるかどうか尋ねる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Endgame studies have long served as a tool for testing human creativity and
intelligence. We find that they can serve as a tool for testing machine ability
as well. Two of the leading chess engines, Stockfish and Leela Chess Zero
(LCZero), employ significantly different methods during play. We use Plaskett's
Puzzle, a famous endgame study from the late 1970s, to compare the two engines.
Our experiments show that Stockfish outperforms LCZero on the puzzle. We
examine the algorithmic differences between the engines and use our
observations as a basis for carefully interpreting the test results. Drawing
inspiration from how humans solve chess problems, we ask whether machines can
possess a form of imagination. On the theoretical side, we describe how
Bellman's equation may be applied to optimize the probability of winning. To
conclude, we discuss the implications of our work on artificial intelligence
(AI) and artificial general intelligence (AGI), suggesting possible avenues for
future research.
- Abstract(参考訳): エンドゲームの研究は、人間の創造性と知性をテストするツールとして長く使われてきた。
マシンの能力をテストするツールとしても機能することが分かっています。
主要なチェスエンジンの2つ、ストックフィッシュとリーラチェスゼロ(LCZero)はプレイ中にかなり異なる方法を採用している。
1970年代後半の有名なエンドゲーム研究であるプラケットのパズルを使って、2つのエンジンを比較した。
実験の結果,StockfishはLCZeroよりも優れていた。
エンジン間のアルゴリズム的差異を調べ,実験結果を慎重に解釈するための基礎として,実験結果を用いた。
人間がチェスの問題を解く方法からインスピレーションを得て、機械が想像力を持つかどうかを尋ねる。
理論的には、ベルマン方程式がどのようにして勝利の確率を最適化するかを説明する。
結論として,人工知能(AI)と人工知能(AGI)の研究の意義を考察し,今後の研究への道筋を示唆する。
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