論文の概要: Efficiently solving the thief orienteering problem with a max-min ant
colony optimization approach
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2109.13103v2
- Date: Tue, 28 Sep 2021 15:05:08 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-10-10 11:45:32.260847
- Title: Efficiently solving the thief orienteering problem with a max-min ant
colony optimization approach
- Title(参考訳): max-min ant colony optimization による泥棒指向問題の効率的な解法
- Authors: Jonatas B. C. Chagas and Markus Wagner
- Abstract要約: 我々は,学術的多成分問題であるThef Orienteering Problem(ThOP)に取り組む。
本稿では,Swarm-intelligenceとランダムパッキングを組み合わせたアプローチを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 1.6317061277457
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We tackle the Thief Orienteering Problem (ThOP), which is academic
multi-component problem: it combines two classical combinatorial problems,
namely the Knapsack Problem (KP) and the Orienteering Problem (OP). In this
problem, a thief has a time limit to steal items that distributed in a given
set of cities. While traveling, the thief collects items by storing them in
their knapsack, which in turn reduces the travel speed. The thief has as the
objective to maximize the total profit of the stolen items. In this article, we
present an approach that combines swarm-intelligence with a randomized packing
heuristic. Our solution approach outperforms existing works on almost all the
432 benchmarking instances, with significant improvements.
- Abstract(参考訳): 我々は,古典的組合せ問題,すなわち Knapsack Problem (KP) と Orienteering Problem (OP) を組み合わせた,学術的多成分問題である Thief Orienteering Problem (ThOP) に取り組む。
この問題では、泥棒は特定の都市に分散したアイテムを盗む時間制限がある。
旅の間、泥棒はナップサックに保管することでアイテムを収集し、それによって移動速度が低下する。
盗品は盗品の総利益を最大化することを目的としている。
本稿では,Swarm-intelligenceとランダムなパッキングヒューリスティックを組み合わせたアプローチを提案する。
私たちのソリューションアプローチは、ほとんどすべての432ベンチマークインスタンスでの既存の作業よりも優れています。
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