論文の概要: Simulation-based Bayesian inference for multi-fingered robotic grasping
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2109.14275v1
- Date: Wed, 29 Sep 2021 08:44:36 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-09-30 14:37:56.687391
- Title: Simulation-based Bayesian inference for multi-fingered robotic grasping
- Title(参考訳): マルチフィンガーロボットグリップのためのシミュレーションに基づくベイズ推定
- Authors: Norman Marlier, Olivier Br\"uls, Gilles Louppe
- Abstract要約: マルチフィンガーロボットグリーピングは、普遍的なピックと巧妙な操作のための、決定不可能なステップストーンである。
しかし、マルチフィンガーグリップは、リッチな非滑らかな接触ダイナミクスやノイズのために制御が難しいままである。
本稿では,確率-証拠比の深部ニューラルネットワークに基づくベイズ推論のための新しいシミュレーションに基づく手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.677646909984405
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Multi-fingered robotic grasping is an undeniable stepping stone to universal
picking and dexterous manipulation. Yet, multi-fingered grippers remain
challenging to control because of their rich nonsmooth contact dynamics or
because of sensor noise. In this work, we aim to plan hand configurations by
performing Bayesian posterior inference through the full stochastic forward
simulation of the robot in its environment, hence robustly accounting for many
of the uncertainties in the system. While previous methods either relied on
simplified surrogates of the likelihood function or attempted to learn to
directly predict maximum likelihood estimates, we bring a novel
simulation-based approach for full Bayesian inference based on a deep neural
network surrogate of the likelihood-to-evidence ratio. Hand configurations are
found by directly optimizing through the resulting amortized and differentiable
expression for the posterior. The geometry of the configuration space is
accounted for by proposing a Riemannian manifold optimization procedure through
the neural posterior. Simulation and physical benchmarks demonstrate the high
success rate of the procedure.
- Abstract(参考訳): 多指ロボットハンドリングは、普遍的なピッキングとデクスタース操作のための、否定できない踏み台だ。
しかし、マルチフィンガーグリッパーは、その豊富な非スムースな接触ダイナミクスやセンサーノイズのため、制御が難しいままである。
本研究では,ロボットの動作環境における全確率的前方シミュレーションを通じてベイズ後方推定を行い,システムの不確かさの多くをロバストに計算し,手の配置を計画することを目的とする。
提案手法は, 確率関数の簡明なサロゲートに依存するか, 最大確率推定を直接予測することを試みたが, ディープニューラルネットワークを用いた完全ベイズ推定のための新しいシミュレーションベースアプローチを提案する。
手の配置は、結果として生じる後肢の無形および微分可能な表現を直接最適化することによって見出される。
構成空間の幾何学は、神経後方を通るリーマン多様体最適化手順を提案することによって説明される。
シミュレーションと物理ベンチマークは、プロシージャの高い成功率を示す。
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