論文の概要: Towards Understanding Persuasion in Computational Argumentation
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2110.01078v1
- Date: Sun, 3 Oct 2021 19:36:21 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-10-05 15:38:57.967128
- Title: Towards Understanding Persuasion in Computational Argumentation
- Title(参考訳): 計算論における説得の理解に向けて
- Authors: Esin Durmus
- Abstract要約: 議論における意見形成と説得は、議論そのもの、議論の源、聴衆の特性の3つの主要な要因によって影響を受ける。
この論文は、計算的説得におけるソース、オーディエンス、言語の影響を相対的に理解するためにいくつかの貢献をしている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 10.089382889894246
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Opinion formation and persuasion in argumentation are affected by three major
factors: the argument itself, the source of the argument, and the properties of
the audience. Understanding the role of each and the interplay between them is
crucial for obtaining insights regarding argument interpretation and
generation. It is particularly important for building effective argument
generation systems that can take both the discourse and the audience
characteristics into account. Having such personalized argument generation
systems would be helpful to expose individuals to different viewpoints and help
them make a more fair and informed decision on an issue. Even though studies in
Social Sciences and Psychology have shown that source and audience effects are
essential components of the persuasion process, most research in computational
persuasion has focused solely on understanding the characteristics of
persuasive language. In this thesis, we make several contributions to
understand the relative effect of the source, audience, and language in
computational persuasion. We first introduce a large-scale dataset with
extensive user information to study these factors' effects simultaneously.
Then, we propose models to understand the role of the audience's prior beliefs
on their perception of arguments. We also investigate the role of social
interactions and engagement in understanding users' success in online debating
over time. We find that the users' prior beliefs and social interactions play
an essential role in predicting their success in persuasion. Finally, we
explore the importance of incorporating contextual information to predict
argument impact and show improvements compared to encoding only the text of the
arguments.
- Abstract(参考訳): 議論における意見形成と説得は、議論そのもの、議論の源、聴衆の特性の3つの主要な要因によって影響を受ける。
議論の解釈と生成に関する洞察を得るためには,それぞれの役割と両者の相互作用を理解することが重要である。
談話とオーディエンス特性の両方を考慮に入れた効果的な議論生成システムを構築するためには,特に重要である。
このようなパーソナライズされた議論生成システムを持つことは、個人を異なる視点にさらし、問題に対してより公平でインフォームドな決定を下すのに役立つだろう。
社会科学と心理学の研究は、ソース効果とオーディエンス効果が説得過程の重要な要素であることを示しているが、計算説得の研究のほとんどは説得言語の特徴を理解することだけに焦点を当てている。
本論では, 情報源, 聴衆, 言語が計算的説得に与える影響を理解するためにいくつかの貢献を行う。
まず,広範囲なユーザ情報を有する大規模データセットを導入し,その効果について検討する。
次に,議論の知覚における聴衆の先行的信念の役割を理解するモデルを提案する。
また,オンライン議論におけるユーザの成功を理解する上で,ソーシャルインタラクションとエンゲージメントの役割についても検討した。
ユーザの事前の信念や社会的相互作用は,説得の成功を予測する上で重要な役割を担っている。
最後に、議論の影響を予測するために文脈情報を取り込むことの重要性を考察し、引数のテキストのみをエンコードするよりも改善を示す。
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