論文の概要: A Probabilistic Graphical Model Approach to the Structure-and-Motion
Problem
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2110.03792v1
- Date: Thu, 7 Oct 2021 21:04:38 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-10-11 16:30:20.209722
- Title: A Probabilistic Graphical Model Approach to the Structure-and-Motion
Problem
- Title(参考訳): 構造・運動問題に対する確率論的グラフィカルモデルアプローチ
- Authors: Simon Streicher, Willie Brink and Johan du Preez
- Abstract要約: 本稿では,コンピュータビジョンにおけるよく知られた構造・動作問題の定式化と解法を提案する。
未知のカメラポーズと3次元特徴座標と観測された2次元投影をガウス確率変数としてモデル化する。
提案手法は,シミュレーションと実世界のデータの両方において有望であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.2559617939136505
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a means of formulating and solving the well known
structure-and-motion problem in computer vision with probabilistic graphical
models. We model the unknown camera poses and 3D feature coordinates as well as
the observed 2D projections as Gaussian random variables, using sigma point
parameterizations to effectively linearize the nonlinear relationships between
these variables. Those variables involved in every projection are grouped into
a cluster, and we connect the clusters in a cluster graph. Loopy belief
propagation is performed over this graph, in an iterative re-initialization and
estimation procedure, and we find that our approach shows promise in both
simulation and on real-world data. The PGM is easily extendable to include
additional parameters or constraints.
- Abstract(参考訳): 本稿では,確率的グラフィカルモデルを用いたコンピュータビジョンにおけるよく知られた構造・動き問題の定式化と解法を提案する。
未知のカメラポーズと3次元特徴座標と観測された2次元投影をガウス確率変数としてモデル化し、シグマ点パラメータ化を用いてこれらの変数間の非線形関係を効果的に線形化する。
すべてのプロジェクションに関わる変数はクラスタにグループ化され、クラスタグラフ内のクラスタを接続します。
このグラフ上でループ的信念伝播を反復的な初期化と推定の手順で実施し,シミュレーションと実世界のデータの両方において有望性を示す。
pgmは追加のパラメータや制約を含むように簡単に拡張できる。
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