論文の概要: Time Complexity Analysis of Evolutionary Algorithms for 2-Hop
(1,2)-Minimum Spanning Tree Problem
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2110.04701v1
- Date: Sun, 10 Oct 2021 04:35:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-11 21:24:24.281929
- Title: Time Complexity Analysis of Evolutionary Algorithms for 2-Hop
(1,2)-Minimum Spanning Tree Problem
- Title(参考訳): 2-hop(1,2)-minimum spanning tree問題に対する進化アルゴリズムの時間複雑性解析
- Authors: Feng Shi, Frank Neumann, Jianxin Wang
- Abstract要約: 2-Hop (1,2)-Minimum Spanning Tree problem (略MSTP) の制約付きバージョンを進化アルゴリズムの文脈で検討し、NPハードであることが示されている。
2-ホップスパンニングツリーの特別な構造に着想を得て、(1+1) EA はエッジベース表現の探索点を持ち、これは問題にはあまり自然とは思えず、期待する時間に上限を与えて$frac32$-approximate の解を得る。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 20.624629608537894
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: The Minimum Spanning Tree problem (abbr. MSTP) is a well-known combinatorial
optimization problem that has been extensively studied by the researchers in
the field of evolutionary computing to theoretically analyze the optimization
performance of evolutionary algorithms. Within the paper, we consider a
constrained version of the problem named 2-Hop (1,2)-Minimum Spanning Tree
problem (abbr. 2H-(1,2)-MSTP) in the context of evolutionary algorithms, which
has been shown to be NP-hard. Following how evolutionary algorithms are applied
to solve the MSTP, we first consider the evolutionary algorithms with search
points in edge-based representation adapted to the 2H-(1,2)-MSTP (including the
(1+1) EA, Global Simple Evolutionary Multi-Objective Optimizer and its two
variants). More specifically, we separately investigate the upper bounds on
their expected time (i.e., the expected number of fitness evaluations) to
obtain a $\frac{3}{2}$-approximate solution with respect to different fitness
functions. Inspired by the special structure of 2-hop spanning trees, we also
consider the (1+1) EA with search points in vertex-based representation that
seems not so natural for the problem and give an upper bound on its expected
time to obtain a $\frac{3}{2}$-approximate solution, which is better than the
above mentioned ones.
- Abstract(参考訳): 最小スパンニングツリー問題(英: Minimum Spanning Tree problem、略称MSTP)は、進化的アルゴリズムの最適化性能を理論的に解析する進化コンピューティングの分野で研究者によって広く研究されている、よく知られた組合せ最適化問題である。
本稿では,2-Hop (1,2)-Minimum Spanning Tree problem (abbr) という問題の制約版を検討する。
2H-(1,2)-MSTPは進化アルゴリズムの文脈においてNPハードであることが示されている。
まず,2h-(1,2)-mstp( (1+1) ea, global simple evolutionary multi-objective optimizerとその2つの変種を含む)に適応したエッジベース表現における探索点を持つ進化的アルゴリズムを考える。
より具体的には、異なるフィットネス機能に関して$\frac{3}{2}$-approximate の解を得るために、期待される時間(つまり、期待されるフィットネス評価の数)の上限を別々に調査する。
2-ホップスパンディングツリーの特別な構造に触発されて、(1+1) ea が頂点ベースの表現で探索点を持ち、問題に対してそれほど自然なものではなく、期待された時間上の上限を与えて、上記の解よりもよい$\frac{3}{2}$-approximate 解を得る。
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