論文の概要: Learning High-Speed Flight in the Wild
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2110.05113v1
- Date: Mon, 11 Oct 2021 09:43:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-10-12 20:52:35.075330
- Title: Learning High-Speed Flight in the Wild
- Title(参考訳): 野生での高速飛行の学習
- Authors: Antonio Loquercio, Elia Kaufmann, Ren\'e Ranftl, Matthias M\"uller,
Vladlen Koltun, Davide Scaramuzza
- Abstract要約: 複雑な自然環境や人工環境を高速で自律的に飛行するエンド・ツー・エンドのアプローチを提案する。
鍵となる原理は、雑音の知覚観測を直接、後退水平方向に無衝突軌道にマッピングすることである。
現実的なセンサノイズをシミュレートすることにより,シミュレーションから現実環境へのゼロショット転送を実現する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 101.33104268902208
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Quadrotors are agile. Unlike most other machines, they can traverse extremely
complex environments at high speeds. To date, only expert human pilots have
been able to fully exploit their capabilities. Autonomous operation with
on-board sensing and computation has been limited to low speeds.
State-of-the-art methods generally separate the navigation problem into
subtasks: sensing, mapping, and planning. While this approach has proven
successful at low speeds, the separation it builds upon can be problematic for
high-speed navigation in cluttered environments. Indeed, the subtasks are
executed sequentially, leading to increased processing latency and a
compounding of errors through the pipeline. Here we propose an end-to-end
approach that can autonomously fly quadrotors through complex natural and
man-made environments at high speeds, with purely onboard sensing and
computation. The key principle is to directly map noisy sensory observations to
collision-free trajectories in a receding-horizon fashion. This direct mapping
drastically reduces processing latency and increases robustness to noisy and
incomplete perception. The sensorimotor mapping is performed by a convolutional
network that is trained exclusively in simulation via privileged learning:
imitating an expert with access to privileged information. By simulating
realistic sensor noise, our approach achieves zero-shot transfer from
simulation to challenging real-world environments that were never experienced
during training: dense forests, snow-covered terrain, derailed trains, and
collapsed buildings. Our work demonstrates that end-to-end policies trained in
simulation enable high-speed autonomous flight through challenging
environments, outperforming traditional obstacle avoidance pipelines.
- Abstract(参考訳): クアドロレータはアジャイルです。
他のほとんどの機械とは異なり、非常に複雑な環境を高速で移動することができる。
これまで、熟練した人間パイロットだけがその能力を完全に活用できた。
オンボードセンシングと計算による自律運転は低速に制限されている。
最先端の手法は一般的にナビゲーション問題を、センシング、マッピング、計画というサブタスクに分離する。
このアプローチは低速で成功したが、それが構築する分離は、乱雑な環境での高速ナビゲーションに問題となる可能性がある。
実際、サブタスクは順次実行され、処理遅延が増大し、パイプラインを通じてエラーが複合化されます。
本稿では,複雑な自然環境と人為的環境を高速で自律的に飛行するエンド・ツー・エンドのアプローチを提案する。
鍵となる原理は、雑音の知覚観測を直接、後退水平方向に無衝突軌道にマッピングすることである。
この直接マッピングは処理遅延を大幅に減らし、ノイズや不完全な知覚に対する堅牢性を高める。
感覚モデレータマッピングは、特権学習を通じてシミュレーションでのみ訓練された畳み込みネットワークによって実行される。
現実的なセンサノイズをシミュレートすることで,本手法は,密林,積雪地,脱線列車,倒壊した建物など,訓練中に経験したことのない現実環境へのゼロショット移動を実現する。
我々の研究は、シミュレーションで訓練されたエンドツーエンドのポリシーが、挑戦的な環境を通じて高速自律飛行を可能にし、従来の障害物回避パイプラインを上回ることを実証している。
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