論文の概要: LOA: Logical Optimal Actions for Text-based Interaction Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2110.10973v1
- Date: Thu, 21 Oct 2021 08:36:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-10-22 13:35:41.907157
- Title: LOA: Logical Optimal Actions for Text-based Interaction Games
- Title(参考訳): LOA:テキストベースのインタラクションゲームのための論理的最適アクション
- Authors: Daiki Kimura, Subhajit Chaudhury, Masaki Ono, Michiaki Tatsubori, Don
Joven Agravante, Asim Munawar, Akifumi Wachi, Ryosuke Kohita, Alexander Gray
- Abstract要約: 本稿では、強化学習アプリケーションの行動決定アーキテクチャである論理的最適行動(LOA)を提案する。
LOAは、自然言語インタラクションゲームのためのニューラルネットワークとシンボリック知識獲得アプローチの組み合わせである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 63.003353499732434
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present Logical Optimal Actions (LOA), an action decision architecture of
reinforcement learning applications with a neuro-symbolic framework which is a
combination of neural network and symbolic knowledge acquisition approach for
natural language interaction games. The demonstration for LOA experiments
consists of a web-based interactive platform for text-based games and
visualization for acquired knowledge for improving interpretability for trained
rules. This demonstration also provides a comparison module with other
neuro-symbolic approaches as well as non-symbolic state-of-the-art agent models
on the same text-based games. Our LOA also provides open-sourced implementation
in Python for the reinforcement learning environment to facilitate an
experiment for studying neuro-symbolic agents. Code: https://github.com/ibm/loa
- Abstract(参考訳): 本稿では,自然言語相互作用ゲームのためのニューラルネットワークとシンボリック知識獲得手法を組み合わせたニューロシンボリックフレームワークを用いた強化学習アプリケーションの行動決定アーキテクチャである論理最適行動(loa)を提案する。
LOA実験のデモは、テキストベースのゲームのためのWebベースのインタラクティブプラットフォームと、トレーニングされたルールの解釈可能性を改善するための獲得した知識の可視化で構成されている。
このデモンストレーションは、他のニューロシンボリックアプローチとの比較モジュールや、同じテキストベースのゲームにおける非シンボル的エージェントモデルも提供する。
我々のLOAは、強化学習環境のためのPythonのオープンソース実装も提供し、ニューロシンボリックエージェントの研究を容易にする。
コード: https://github.com/ibm/loa
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