論文の概要: A space of goals: the cognitive geometry of informationally bounded
agents
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.03699v1
- Date: Fri, 5 Nov 2021 18:51:18 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-11-11 06:58:12.954765
- Title: A space of goals: the cognitive geometry of informationally bounded
agents
- Title(参考訳): 目標空間:情報的有界エージェントの認知幾何学
- Authors: Karen Archer, Nicola Catenacci Volpi, Franziska Br\"oker, Daniel
Polani
- Abstract要約: 我々は,情報処理コストを適切な空間距離に組み込むことで,世界の状態間の移動の観点で幾何学を考察する。
このことは、情報コストがますます重要になるにつれて、特定の世界の元の幾何学とますます異なる幾何学を導き出す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.249853429482705
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Traditionally, Euclidean geometry is treated by scientists as a priori and
objective. However, when we take the position of an agent, the problem of
selecting a best route should also factor in the abilities of the agent, its
embodiment and particularly its cognitive effort. In this paper we consider
geometry in terms of travel between states within a world by incorporating
information processing costs with the appropriate spatial distances. This
induces a geometry that increasingly differs from the original geometry of the
given world, as information costs become increasingly important. We visualize
this \textit{"cognitive geometry"} by projecting it onto 2- and 3-dimensional
spaces showing distinct distortions reflecting the emergence of epistemic and
information-saving strategies as well as pivot states. The analogies between
traditional cost-based geometries and those induced by additional informational
costs invite a generalization of the traditional notion of geodesics as
cheapest routes towards the notion of \textit{infodesics}. Crucially, the
concept of infodesics approximates the usual geometric property that,
travelling from a start to a goal along a geodesic, not only the goal, but all
intermediate points are equally visited at optimal cost from the start.
- Abstract(参考訳): 伝統的にユークリッド幾何学は科学者によって先駆的・目的として扱われる。
しかし,エージェントの立場を取るとき,最適な経路を選択するという問題は,エージェントの能力,その具体化,特に認知的努力にも影響を及ぼすべきである。
本稿では,情報処理コストを適切な空間距離に組み込むことにより,世界の状態間の移動の観点で幾何学を考える。
このことは、情報コストがますます重要になるにつれて、特定の世界の元の幾何学とますます異なる幾何学を導き出す。
我々は、認識論的および情報節約戦略の出現とピボット状態を反映した、異なる歪みを示す2次元および3次元空間に投影することで、この \textit{"cognitive geometry"}を可視化する。
伝統的なコストベースのジオメトリと付加的な情報的コストによって引き起こされるものとの類似性は、伝統的な測地学の概念を最も安価なルートとして一般化し、 \textit{infodesics} の概念へと導く。
重要なことに、インフォデシクスの概念は、始点から測地線に沿ってゴールに移動するような通常の幾何学的性質を近似し、目的だけでなく、全ての中間点が始点から最適コストで等しく訪れる。
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