論文の概要: CoCo Games: Graphical Game-Theoretic Swarm Control for
Communication-Aware Coverage
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2111.04576v1
- Date: Mon, 8 Nov 2021 15:37:15 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-11-09 20:46:02.221796
- Title: CoCo Games: Graphical Game-Theoretic Swarm Control for
Communication-Aware Coverage
- Title(参考訳): CoCo Games:コミュニケーション対応カバーのためのグラフィックゲーム理論のSwarmコントロール
- Authors: Malintha Fernando, Ransalu Senanayake, Martin Swany
- Abstract要約: 我々は,多段階協調型グラフィカルゲームとしてカバー範囲を定式化し,その平衡に達するために変分推論(VI)を用いる。
本研究では,ユーザ機器(UE)ロボットを現実的なネットワーク環境下で動作させることで,ROIに到達可能であることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 6.767341847275749
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: We present a novel approach to maximize the communication-aware coverage for
robots operating over large-scale geographical regions of interest (ROIs). Our
approach complements the underlying network topology in neighborhood selection
and control, rendering it highly robust in dynamic environments. We formulate
the coverage as a multi-stage, cooperative graphical game and employ
Variational Inference (VI) to reach the equilibrium. We experimentally validate
our approach in an mobile ad-hoc wireless network scenario using Unmanned
Aerial Vehicles (UAV) and User Equipment (UE) robots. We show that it can cater
to ROIs defined by stationary and moving User Equipment (UE) robots under
realistic network conditions.
- Abstract(参考訳): 本稿では,大規模地理的関心領域(ROI)を横断するロボットのコミュニケーション意識を最大化する手法を提案する。
提案手法は, 周辺環境におけるネットワークトポロジを補完し, 動的環境において高いロバスト性を示す。
我々は,多段階協調型グラフィカルゲームとしてカバレッジを定式化し,変動推論(VI)を用いて平衡に達する。
無人航空機(UAV)とユーザ機器(UE)ロボットを用いて,移動型アドホック無線ネットワークシナリオにおけるアプローチを実験的に検証した。
固定型・移動型ユーザ機器(ue)ロボットが現実のネットワーク環境下で定義したroisに対応できることを示す。
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