論文の概要: The impact of students behaviour, their approach, emotions and problem
difficulty level on the performance prediction, evaluation and overall
learning process during online coding activities
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2112.14407v1
- Date: Wed, 29 Dec 2021 06:11:01 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2021-12-30 16:36:05.312701
- Title: The impact of students behaviour, their approach, emotions and problem
difficulty level on the performance prediction, evaluation and overall
learning process during online coding activities
- Title(参考訳): 生徒の行動, そのアプローチ, 感情, 課題難易度がオンラインコーディング活動におけるパフォーマンス予測, 評価, 学習過程に及ぼす影響
- Authors: Dr. Hardik Patel, Dr. Purvi Koringa
- Abstract要約: 2つのオンラインコーディングの課題またはコンペティションが1時間制限で実施される。
各コーディングテストの最後に調査が行われ、さまざまな質問に対する回答が収集された。
229(ファーストコーディングコンペティションデータセット)と325(セカンドコーディングコンペティションデータセット)のデータポイントに関する詳細な調査を通じて、2つのコーディングアサインやコンペティションが分析される。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Learning process while solving coding problems is quite complex to
understand. It is extremely important to understand the skills which are
required and gained during learning to code. As a first step to understand the
students behaviour and approach during learning coding, two online coding
assignments or competitions are conducted with a 1-hour time limit. A survey
has been conducted at the end of each coding test and answers to different
questions have been collected. In depth statistical analysis is done to
understand the learning process while solving the coding problems. It involves
lots of parameters including students behaviour, their approach and difficulty
level of coding problems. The inclusion of mood and emotions related questions
can improve overall prediction performance but difficulty level matters in the
submission status prediction. Two coding assignments or competitions are
analyzed through in-depth research on 229 (first coding competition dataset)
and 325 (second coding competition dataset) data points. The primary results
are promising and these results give in depth insights about how learning to
solve coding problems is affected by students behaviour, their approach,
emotions and problem difficulty level.
- Abstract(参考訳): コーディング問題を解きながらプロセスを学ぶことは、非常に複雑です。
コーディングを学ぶ際に必要とされるスキルを理解することは極めて重要です。
プログラミング学習における学生の行動とアプローチを理解するための第一歩として、オンラインコーディングの課題と競技を1時間以内で行う。
各コーディングテストの最後に調査が行われ、さまざまな質問に対する回答が収集された。
コーディング問題を解きながら学習過程を理解するために,深い統計解析を行う。
これには、学生の行動、そのアプローチ、コーディング問題の難易度など、多くのパラメータが含まれる。
気分や感情に関連する質問を取り入れることで、全体的な予測性能は向上するが、提出状況の予測では難易度が問題となる。
229(ファーストコーディングコンペティションデータセット)と325(セカンドコーディングコンペティションデータセット)のデータポイントに関する詳細な調査を通じて、2つのコーディングアサインやコンペティションが分析される。
主な結果は有望であり、これらの結果は、コーディング問題を解決するための学習が学生の行動、アプローチ、感情、問題難易度によってどのように影響を受けるかについて深い洞察を与える。
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