論文の概要: A Survey on Applications of Digital Human Avatars toward Virtual
Co-presence
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2201.04168v1
- Date: Tue, 11 Jan 2022 19:38:44 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-01-13 14:50:38.666093
- Title: A Survey on Applications of Digital Human Avatars toward Virtual
Co-presence
- Title(参考訳): デジタル人間アバターのバーチャルコプレゼンスへの応用に関する調査研究
- Authors: Matthew Korban, Xin Li
- Abstract要約: 仮想コプレゼンス環境を構築するための技術の進化を評価する。
彼らのアプリケーション、コントリビューション、制限に基づいて、さまざまなグループと戦略を比較します。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.528174019990352
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper investigates different approaches to build and use digital human
avatars toward interactive Virtual Co-presence (VCP) environments. We evaluate
the evolution of technologies for creating VCP environments and how the
advancement in Artificial Intelligence (AI) and Computer Graphics affect the
quality of VCP environments. We categorize different methods in the literature
based on their applications and methodology and compare various groups and
strategies based on their applications, contributions, and limitations. We also
have a brief discussion about the approaches that other forms of human
representation, rather than digital human avatars, have been utilized in VCP
environments. Our goal is to fill the gap in the research domain where there is
a lack of literature review investigating different approaches for creating
avatar-based VCP environments. We hope this study will be useful for future
research involving human representation in VCP or Virtual Reality (VR)
environments. To the best of our knowledge, it is the first survey research
that investigates avatar-based VCP environments. Specifically, the
categorization methodology suggested in this paper for avatar-based methods is
new.
- Abstract(参考訳): 本稿では,対話型仮想コプレゼンス(VCP)環境に対するデジタルアバターの構築と利用について検討する。
我々は, VCP環境構築技術の発展と, 人工知能(AI)とコンピュータグラフィックスの進歩が, VCP環境の品質に与える影響を評価する。
文献における様々な手法を応用と方法論に基づいて分類し,その応用,貢献,限界に基づく様々なグループと戦略を比較した。
また、デジタル人間のアバターではなく、他の形態の人間の表現がVCP環境で利用されるというアプローチについても、簡単な議論がなされている。
我々の目標は、アバターベースのVCP環境を構築するための様々なアプローチを調査する文献レビューが不足している研究領域のギャップを埋めることである。
VCPやバーチャルリアリティ(VR)環境における人間の表現に関する今後の研究に役立つと期待する。
我々の知る限りでは、アバターベースのVCP環境を調査する最初の調査である。
具体的には,アバターベース手法の分類手法が新たに提案されている。
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