論文の概要: A two-party quantum parliament
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2201.08510v1
- Date: Fri, 21 Jan 2022 01:36:02 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-28 06:12:55.797998
- Title: A two-party quantum parliament
- Title(参考訳): 2政党の量子議会
- Authors: Theodore Andronikos and Michael Stefanidakis
- Abstract要約: 本稿では、2つの政党または連立によって支配される量子議会の最初の機能モデルを紹介する。
本稿では,Qiskitにおける量子議会の動作をシミュレートした量子回路を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: This paper introduces the first functional model of a quantum parliament that
is dominated by two parties or coalitions, and may or may not contain
independent legislators. We identify a single crucial parameter, aptly named
\emph{free will radius}, that can be used as a practical measure of the
quantumness of the parties and the parliament as a whole. The free will radius
used by the two parties determines the degree of independence that is afforded
to the representatives of the parties. Setting the free will radius to zero
degrades the quantum parliament to a classical one. On the other hand, setting
the free will radius to its maximum value $1$, makes the representatives
totally independent. Moreover, we present a quantum circuit with which we
simulate in Qiskit the operation of the quantum parliament under various
scenarios. The experimental results allow to arrive at some novel and
fundamental conclusions that, we believe, provide new insights on the operation
and the traits of a possible future quantum parliament. Finally, we propose the
novel game of ``Passing the Bill,'' which captures the operation of the quantum
parliament and basic options available to the leadership of the two parties.
- Abstract(参考訳): 本稿では、2つの政党または連立によって支配される、独立した議員を含むかもしれない、あるいは含まない量子議会の最初の機能モデルを紹介する。
我々は、当事者と議会全体の量子性に関する実用的な尺度として使用できる、しばしば \emph{free will radius} と名づけられた1つの重要なパラメータを識別する。
2つの当事者が使用する自由意志半径は、当事者の代表者に与えられる独立度を決定する。
自由意志半径をゼロに設定すると、量子議会を古典議会に分解する。
一方、自由意志半径を最大値1ドルに設定すると、代表者は完全に独立となる。
さらに,Qiskitにおける量子議会の動作を様々なシナリオでシミュレートした量子回路を提案する。
実験結果は、将来の量子議会の運営と特性に関する新たな洞察を与える、いくつかの新しい基本的な結論にたどり着くことができる。
最後に、量子議会の運営と両党の指導に利用可能な基本的な選択肢を捉えた「法案通過」という新たなゲームを提案する。
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