論文の概要: Incorporating Texture Information into Dimensionality Reduction for
High-Dimensional Images
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2202.09179v1
- Date: Fri, 18 Feb 2022 13:17:43 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-02-21 18:36:56.914755
- Title: Incorporating Texture Information into Dimensionality Reduction for
High-Dimensional Images
- Title(参考訳): 高次元画像の次元化へのテクスチャ情報の導入
- Authors: Alexander Vieth, Anna Vilanova, Boudewijn Lelieveldt, Elmar Eisemann,
Thomas H\"ollt
- Abstract要約: 距離ベース次元削減手法に周辺情報を組み込む手法を提案する。
画像パッチを比較する異なる手法の分類に基づいて,様々なアプローチを探索する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 65.74185962364211
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: High-dimensional imaging is becoming increasingly relevant in many fields
from astronomy and cultural heritage to systems biology. Visual exploration of
such high-dimensional data is commonly facilitated by dimensionality reduction.
However, common dimensionality reduction methods do not include spatial
information present in images, such as local texture features, into the
construction of low-dimensional embeddings. Consequently, exploration of such
data is typically split into a step focusing on the attribute space followed by
a step focusing on spatial information, or vice versa. In this paper, we
present a method for incorporating spatial neighborhood information into
distance-based dimensionality reduction methods, such as t-Distributed
Stochastic Neighbor Embedding (t-SNE). We achieve this by modifying the
distance measure between high-dimensional attribute vectors associated with
each pixel such that it takes the pixel's spatial neighborhood into account.
Based on a classification of different methods for comparing image patches, we
explore a number of different approaches. We compare these approaches from a
theoretical and experimental point of view. Finally, we illustrate the value of
the proposed methods by qualitative and quantitative evaluation on synthetic
data and two real-world use cases.
- Abstract(参考訳): 天文学や文化遺産からシステム生物学まで、様々な分野で高次元イメージングが益々重要になっている。
このような高次元データの視覚的探索は、一般的に次元の縮小によって促進される。
しかし, 局所的なテクスチャ特徴などの画像に存在する空間情報を低次元埋め込みの構成に含まない。
その結果、そのようなデータの探索は通常、属性空間にフォーカスするステップに分割され、続いて空間情報にフォーカスするステップに分割される。
本稿では, t-Distributed Stochastic Neighbor Embedding (t-SNE) などの距離に基づく次元削減手法に空間近傍情報を組み込む手法を提案する。
これを実現するために,各画素に関連付けられた高次元属性ベクトル間の距離測定を,画素の空間近傍を考慮に入れた。
画像パッチを比較するための異なる方法の分類に基づいて,様々なアプローチを検討した。
これらのアプローチを理論的および実験的観点から比較する。
最後に,合成データの質的・定量的評価と実世界の2つのユースケースを用いて,提案手法の価値を示す。
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