論文の概要: TrajGen: Generating Realistic and Diverse Trajectories with Reactive and
Feasible Agent Behaviors for Autonomous Driving
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2203.16792v1
- Date: Thu, 31 Mar 2022 04:48:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-04-01 16:18:54.437383
- Title: TrajGen: Generating Realistic and Diverse Trajectories with Reactive and
Feasible Agent Behaviors for Autonomous Driving
- Title(参考訳): TrajGen: 自律運転のためのリアクティブかつ実行可能なエージェント行動による現実的および異種軌道の生成
- Authors: Qichao Zhang, Yinfeng Gao, Yikang Zhang, Youtian Guo, Dawei Ding,
Yunpeng Wang, Peng Sun, Dongbin Zhao
- Abstract要約: 既存のシミュレーターは、背景車両のシステムに基づく行動モデルに依存しており、現実のシナリオにおける複雑なインタラクティブな振る舞いを捉えることはできない。
そこで我々は,人間の実演からより現実的な行動を直接捉えることができる2段階の軌道生成フレームワークであるTrajGenを提案する。
また,データ駆動型シミュレータI-Simを開発した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 19.06020265777298
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Realistic and diverse simulation scenarios with reactive and feasible agent
behaviors can be used for validation and verification of self-driving system
performance without relying on expensive and time-consuming real-world testing.
Existing simulators rely on heuristic-based behavior models for background
vehicles, which cannot capture the complex interactive behaviors in real-world
scenarios. To bridge the gap between simulation and the real world, we propose
TrajGen, a two-stage trajectory generation framework, which can capture more
realistic behaviors directly from human demonstration. In particular, TrajGen
consists of the multi-modal trajectory prediction stage and the reinforcement
learning based trajectory modification stage. In the first stage, we propose a
novel auxiliary RouteLoss for the trajectory prediction model to generate
multi-modal diverse trajectories in the drivable area. In the second stage,
reinforcement learning is used to track the predicted trajectories while
avoiding collisions, which can improve the feasibility of generated
trajectories. In addition, we develop a data-driven simulator I-Sim that can be
used to train reinforcement learning models in parallel based on naturalistic
driving data. The vehicle model in I-Sim can guarantee that the generated
trajectories by TrajGen satisfy vehicle kinematic constraints. Finally, we give
comprehensive metrics to evaluate generated trajectories for simulation
scenarios, which shows that TrajGen outperforms either trajectory prediction or
inverse reinforcement learning in terms of fidelity, reactivity, feasibility,
and diversity.
- Abstract(参考訳): リアクティブで実現可能なエージェント動作を備えた現実的で多様なシミュレーションシナリオは、コストと時間を要する実世界のテストに頼ることなく、自動運転システムのパフォーマンスの検証と検証に使用できる。
既存のシミュレータは、実世界のシナリオで複雑なインタラクティブな振る舞いを捉えることができない背景車両のヒューリスティックな行動モデルに依存している。
シミュレーションと実世界のギャップを埋めるために,人間の実演からより現実的な行動を直接捉える2段階の軌道生成フレームワークであるTrajGenを提案する。
特に、TrajGenはマルチモーダルな軌道予測段階と強化学習に基づく軌道修正段階で構成されている。
第1段階では, 軌道予測モデルのための補助経路を新たに提案し, ドリブル領域における多モード多種多様な軌道を生成する。
第2段階では、強化学習を用いて予測された軌道を追跡し、衝突を回避し、生成した軌道の実現可能性を向上させる。
さらに,自然駆動データに基づいて強化学習モデルを並列にトレーニングできるデータ駆動シミュレータi-simを開発した。
I-Simの車両モデルは、TrajGenが生成した軌道が車両運動の制約を満たすことを保証できる。
最後に,シミュレーションシナリオにおいて生成した軌跡を評価するための総合的な指標を提示し,traigenが精度,反応性,実現可能性,多様性の観点から軌道予測や逆強化学習よりも優れていることを示す。
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