論文の概要: Detecting Interlocutor Confusion in Situated Human-Avatar Dialogue: A
Pilot Study
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.02436v1
- Date: Mon, 6 Jun 2022 08:56:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-07 14:36:53.333003
- Title: Detecting Interlocutor Confusion in Situated Human-Avatar Dialogue: A
Pilot Study
- Title(参考訳): ヒト-アバター対話におけるインターロカタ融合の検出 : 実験的検討
- Authors: Na Li, John D. Kelleher, Robert Ross
- Abstract要約: 本稿では,ユーザとアバターの対話シナリオについて検討し,混乱の顕在化と長期的緩和について検討する。
本稿では,知的対話システム開発の要件に特に適合した,混乱の新たな定義を提案する。
ベース感情、頭ポーズ、視線を推定するために、事前訓練された3つのディープラーニングモデルが導入された。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 8.452193618860356
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In order to enhance levels of engagement with conversational systems, our
long term research goal seeks to monitor the confusion state of a user and
adapt dialogue policies in response to such user confusion states. To this end,
in this paper, we present our initial research centred on a user-avatar
dialogue scenario that we have developed to study the manifestation of
confusion and in the long term its mitigation. We present a new definition of
confusion that is particularly tailored to the requirements of intelligent
conversational system development for task-oriented dialogue. We also present
the details of our Wizard-of-Oz based data collection scenario wherein users
interacted with a conversational avatar and were presented with stimuli that
were in some cases designed to invoke a confused state in the user. Post study
analysis of this data is also presented. Here, three pre-trained deep learning
models were deployed to estimate base emotion, head pose and eye gaze. Despite
a small pilot study group, our analysis demonstrates a significant relationship
between these indicators and confusion states. We understand this as a useful
step forward in the automated analysis of the pragmatics of dialogue.
- Abstract(参考訳): 本研究の目的は,ユーザの混乱状態を監視し,このようなユーザの混乱状態に応じて対話ポリシーを適用することである。
そこで本研究では,混乱の顕在化と,その長期的緩和について研究するために,ユーザ・アバター対話のシナリオに焦点を当てた最初の研究について述べる。
本稿では,タスク指向対話のための知的対話システム開発の要件に特に適合した,混乱の定義を提案する。
また,Wizard-of-Ozベースのデータ収集シナリオの詳細を提示し,ユーザが会話アバターと対話し,ユーザ内の混乱状態を呼び出すために設計された刺激を提示した。
このデータのポストスタディ分析も提示されている。
ここでは、ベース感情、頭ポーズ、視線を推定するために、事前訓練された3つのディープラーニングモデルがデプロイされた。
少人数のパイロット研究グループでも,これらの指標と混乱状態との間に有意な相関が認められた。
これは対話の実用性の自動分析において有用なステップであると理解している。
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