論文の概要: Subjective Quality Assessment for Images Generated by Computer Graphics
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2206.05008v1
- Date: Fri, 10 Jun 2022 11:48:24 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-06-13 14:57:17.151056
- Title: Subjective Quality Assessment for Images Generated by Computer Graphics
- Title(参考訳): コンピュータグラフィックスによる画像の主観的品質評価
- Authors: Tao Wang, Zicheng Zhang, Wei Sun, Xiongkuo Min, Wei Lu, Guangtao Zhai
- Abstract要約: コンピュータグラフィックス生成画像(CGI)は、アーキテクチャ設計、ビデオゲーム、シミュレーター、映画など、実用的な応用シナリオで広く利用されている。
一部のCGIは、クラウドゲームやストリームメディアのような送信システムの圧縮歪みに悩まされている。
CG-IQAタスクの課題に対処するため,大規模主観的CG-IQAデータベースを構築した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 40.86516321054218
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: With the development of rendering techniques, computer graphics generated
images (CGIs) have been widely used in practical application scenarios such as
architecture design, video games, simulators, movies, etc. Different from
natural scene images (NSIs), the distortions of CGIs are usually caused by poor
rending settings and limited computation resources. What's more, some CGIs may
also suffer from compression distortions in transmission systems like cloud
gaming and stream media. However, limited work has been put forward to tackle
the problem of computer graphics generated images' quality assessment (CG-IQA).
Therefore, in this paper, we establish a large-scale subjective CG-IQA database
to deal with the challenge of CG-IQA tasks. We collect 25,454 in-the-wild CGIs
through previous databases and personal collection. After data cleaning, we
carefully select 1,200 CGIs to conduct the subjective experiment. Several
popular no-reference image quality assessment (NR-IQA) methods are tested on
our database. The experimental results show that the handcrafted-based methods
achieve low correlation with subjective judgment and deep learning based
methods obtain relatively better performance, which demonstrates that the
current NR-IQA models are not suitable for CG-IQA tasks and more effective
models are urgently needed.
- Abstract(参考訳): レンダリング技術の発展に伴い、コンピュータグラフィックス生成画像(CGI)は、アーキテクチャ設計、ビデオゲーム、シミュレータ、映画など、実用的なアプリケーションシナリオで広く利用されている。
自然シーン画像(NSI)とは異なり、CGIの歪みは通常、ゆがみの少ない設定と限られた計算資源によって引き起こされる。
さらに、一部のCGIは、クラウドゲームやストリームメディアといった送信システムの圧縮歪みに悩まされているかもしれません。
しかし、コンピュータグラフィックス生成画像の品質評価(CG-IQA)の課題に取り組むために、限られた作業が進められている。
そこで本研究では,大規模主観的CG-IQAデータベースを構築し,CG-IQAタスクの課題に対処する。
これまでのデータベースと個人データから25,454件のCGIを収集する。
データクリーニング後、主観実験を行うために1200個のcgiを慎重に選択する。
データベース上では, NR-IQA (No-Reference Image Quality Assessment) 法が試験されている。
実験結果から,手工法は主観的判断と相関が低く,深層学習法は比較的優れた性能を示し,現在のNR-IQAモデルはCG-IQAタスクには適さないこと,より効果的なモデルが必要であることが示唆された。
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