論文の概要: Solving Learn-to-Race Autonomous Racing Challenge by Planning in Latent
Space
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.01275v2
- Date: Tue, 5 Jul 2022 07:02:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-06 12:05:17.059912
- Title: Solving Learn-to-Race Autonomous Racing Challenge by Planning in Latent
Space
- Title(参考訳): 潜在空間における計画によるレース学習の課題解決
- Authors: Shivansh Beohar, Fabian Heinrich, Rahul Kala, Helge Ritter and Andrew
Melnik
- Abstract要約: Learn-to-Race Autonomous Racing Virtual Challengeはwww.dot>aicrowddot>comプラットフォーム上で開催されている。
われわれのUniTeamチームは、Single Cameraトラックの最終勝者の一人だった。
提案手法では,道路分割のためのU-Netアーキテクチャ,道路二乗マスクの符号化のための変分オートコーダ,最寄りの探索戦略を用いた。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 3.814858728853162
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Learn-to-Race Autonomous Racing Virtual Challenge hosted on
www<dot>aicrowd<dot>com platform consisted of two tracks: Single and Multi
Camera. Our UniTeam team was among the final winners in the Single Camera
track. The agent is required to pass the previously unknown F1-style track in
the minimum time with the least amount of off-road driving violations. In our
approach, we used the U-Net architecture for road segmentation, variational
autocoder for encoding a road binary mask, and a nearest-neighbor search
strategy that selects the best action for a given state. Our agent achieved an
average speed of 105 km/h on stage 1 (known track) and 73 km/h on stage 2
(unknown track) without any off-road driving violations. Here we present our
solution and results.
- Abstract(参考訳): www<dot>aicrowd<dot>comプラットフォーム上で開催されているLearning-to-Race Autonomous Racing Virtual Challengeは,シングルカメラとマルチカメラの2つのトラックで構成されていた。
われわれのUniTeamチームは、Single Cameraトラックの最終勝者の一人だった。
エージェントは、少なくともオフロード運転違反の少ない時間内に、未知のf1スタイルのトラックを通過させる必要がある。
提案手法では,道路セグメンテーションにu-netアーキテクチャ,道路バイナリマスクを符号化する変分オートコーダ,与えられた状態に対して最善のアクションを選択する最寄りのneighbor探索戦略を用いた。
我々のエージェントは、ステージ1(既知の軌道)で平均105km/h、ステージ2(知られていない軌道)で73km/hを達成した。
ここでは、解決策と結果を示す。
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