論文の概要: MCTS with Refinement for Proposals Selection Games in Scene
Understanding
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.03204v1
- Date: Thu, 7 Jul 2022 10:15:54 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-08 13:34:53.101355
- Title: MCTS with Refinement for Proposals Selection Games in Scene
Understanding
- Title(参考訳): シーン理解のための提案ゲームのためのリファインメント付きMCTS
- Authors: Sinisa Stekovic, Mahdi Rad, Alireza Moradi, Friedrich Fraundorfer, and
Vincent Lepetit
- Abstract要約: 本稿では,モンテカルロ木探索(MCTS)アルゴリズムを適用したシーン理解問題に適用可能な新しい手法を提案する。
提案手法は,提案された提案のプールから,目的語を最大化する提案を共同で選択し,最適化する。
本手法は,部屋配置に厳しい制約を加えることなく,Matterport3Dデータセット上で高い性能を示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 32.92475660892122
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We propose a novel method applicable in many scene understanding problems
that adapts the Monte Carlo Tree Search (MCTS) algorithm, originally designed
to learn to play games of high-state complexity. From a generated pool of
proposals, our method jointly selects and optimizes proposals that minimize the
objective term. In our first application for floor plan reconstruction from
point clouds, our method selects and refines the room proposals, modelled as 2D
polygons, by optimizing on an objective function combining the fitness as
predicted by a deep network and regularizing terms on the room shapes. We also
introduce a novel differentiable method for rendering the polygonal shapes of
these proposals. Our evaluations on the recent and challenging Structured3D and
Floor-SP datasets show significant improvements over the state-of-the-art,
without imposing hard constraints nor assumptions on the floor plan
configurations. In our second application, we extend our approach to
reconstruct general 3D room layouts from a color image and obtain accurate room
layouts. We also show that our differentiable renderer can easily be extended
for rendering 3D planar polygons and polygon embeddings. Our method shows high
performance on the Matterport3D-Layout dataset, without introducing hard
constraints on room layout configurations.
- Abstract(参考訳): 本研究では,モンテカルロ木探索 (mcts) アルゴリズムを応用した多くのシーン理解問題に適用可能な新しい手法を提案する。
提案手法は提案のプールから,目的語を最小化する提案を共同で選択・最適化する。
提案手法は,2次元多角形をモデルとした室内提案を,深層ネットワークが予測する適合度と室内形状の規則化を組み合わせ,目的関数を最適化することにより,フロアプラン再構築のための最初の応用例である。
また,これらの提案の多角形を描画する新たな微分可能手法を提案する。
最近の挑戦的な構造化3dおよびフロアspデータセットの評価は、床計画の構成に厳しい制約や仮定を課すことなく、最先端よりも大幅に改善しています。
第2のアプリケーションでは、カラー画像から一般的な3D部屋レイアウトを再構築し、正確な部屋レイアウトを得るためのアプローチを拡張した。
また,3次元平面多角形や多角形埋め込みのレンダリングにおいて,微分可能なレンダラを容易に拡張できることを示す。
本手法は,部屋配置に厳しい制約を加えることなく,Matterport3D-Layoutデータセット上で高い性能を示す。
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