論文の概要: Prim2Room: Layout-Controllable Room Mesh Generation from Primitives
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2409.05380v1
- Date: Mon, 9 Sep 2024 07:25:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-09-10 15:30:45.244138
- Title: Prim2Room: Layout-Controllable Room Mesh Generation from Primitives
- Title(参考訳): Prim2Room: プリミティブからのレイアウト制御可能なルームメッシュ生成
- Authors: Chengzeng Feng, Jiacheng Wei, Cheng Chen, Yang Li, Pan Ji, Fayao Liu, Hongdong Li, Guosheng Lin,
- Abstract要約: Prim2Roomは、2Dレイアウト条件と3Dプリミティブ検索を活用した制御可能なルームメッシュ生成のためのフレームワークである。
適応的な視点選択アルゴリズムを導入し、より好ましい視点から家具のテクスチャと幾何学を生成する。
提案手法は,生成した3Dシーンの精度と美的魅力を高めるだけでなく,詳細な部屋デザインのためのユーザフレンドリーなプラットフォームも提供する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 90.5012354166981
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We propose Prim2Room, a novel framework for controllable room mesh generation leveraging 2D layout conditions and 3D primitive retrieval to facilitate precise 3D layout specification. Diverging from existing methods that lack control and precision, our approach allows for detailed customization of room-scale environments. To overcome the limitations of previous methods, we introduce an adaptive viewpoint selection algorithm that allows the system to generate the furniture texture and geometry from more favorable views than predefined camera trajectories. Additionally, we employ non-rigid depth registration to ensure alignment between generated objects and their corresponding primitive while allowing for shape variations to maintain diversity. Our method not only enhances the accuracy and aesthetic appeal of generated 3D scenes but also provides a user-friendly platform for detailed room design.
- Abstract(参考訳): 2次元レイアウト条件と3次元プリミティブ検索を利用して、正確な3次元レイアウト仕様を容易に作成できる新しいルームメッシュ生成フレームワークであるPrim2Roomを提案する。
制御と精度に欠ける既存の手法から、本手法は室内環境の詳細なカスタマイズを可能にする。
従来手法の限界を克服するために,事前に定義されたカメラトラジェクトリよりも有利な視点から家具のテクスチャや幾何学を生成できる適応的視点選択アルゴリズムを導入する。
さらに、生成したオブジェクトとその対応するプリミティブ間のアライメントを確保するために、非剛性深度登録を用いるとともに、形状変化が多様性を維持することを可能にする。
提案手法は,生成した3Dシーンの精度と美的魅力を高めるだけでなく,詳細な部屋デザインのためのユーザフレンドリーなプラットフォームも提供する。
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