論文の概要: Marker and source-marker reprogramming of Most Permissive Boolean
networks and ensembles with BoNesis
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2207.13307v1
- Date: Wed, 27 Jul 2022 05:31:47 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-07-28 13:57:45.783556
- Title: Marker and source-marker reprogramming of Most Permissive Boolean
networks and ensembles with BoNesis
- Title(参考訳): BoNesisを用いた最もパーミッシブなブールネットワークとアンサンブルのマーカとソースマーカ
- Authors: Lo\"ic Paulev\'e
- Abstract要約: 本稿では,BoNesisソフトウェアを用いて,その固定点とアトラクタの特性を強制する摂動の組み合わせを徹底的に同定する方法について述べる。
マーカー再プログラミング問題の4つの変種について検討する: 固定点の再プログラミング、最小のトラップ空間、および与えられた初期設定から最も許容される更新モードで到達可能な最小のトラップ空間。
いずれの場合も、理論計算の複雑さに上限を与え、BoNesis Pythonフレームワークを使った解決法の実装を与える。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: Boolean networks (BNs) are discrete dynamical systems with applications to
the modeling of cellular behaviors. In this paper, we demonstrate how the
software BoNesis can be employed to exhaustively identify combinations of
perturbations which enforce properties on their fixed points and attractors. We
consider marker properties, which specify that some components are fixed to a
specific value. We study 4 variants of the marker reprogramming problem: the
reprogramming of fixed points, of minimal trap spaces, and of fixed points and
minimal trap spaces reachable from a given initial configuration with the most
permissive update mode. The perturbations consist of fixing a set of components
to a fixed value. They can destroy and create new attractors. In each case, we
give an upper bound on their theoretical computational complexity, and give an
implementation of the resolution using the BoNesis Python framework. Finally,
we lift the reprogramming problems to ensembles of BNs, as supported by
BoNesis, bringing insight on possible and universal reprogramming strategies.
This paper can be executed and modified interactively.
- Abstract(参考訳): ブールネットワーク(BN)は離散力学系であり、細胞の挙動のモデリングへの応用がある。
本稿では,BoNesisソフトウェアを用いて,その固定点とアトラクタの特性を強制する摂動の組合せを徹底的に同定する方法を実証する。
いくつかのコンポーネントが特定の値に固定されていることを指定するマーカー特性について検討する。
マーカー再プログラミング問題の4つの変種について検討する: 固定点の再プログラミング、最小のトラップ空間、および与えられた初期設定から最も許容される更新モードで到達可能な最小のトラップ空間。
摂動は、一連のコンポーネントを固定された値に固定することで成る。
破壊して新たな魅力を生み出すことができる。
いずれの場合においても、その理論計算の複雑さを上限にし、bonesis pythonフレームワークを用いた解決法の実装を与える。
最後に、BoNesisが支持しているように、BNのアンサンブルにリプログラミング問題を取り上げ、可能で普遍的なリプログラミング戦略に関する洞察をもたらす。
この論文はインタラクティブに実行および修正することができる。
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