論文の概要: Perspective Reconstruction of Human Faces by Joint Mesh and Landmark
Regression
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2208.07142v1
- Date: Mon, 15 Aug 2022 12:32:20 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-08-16 14:09:43.253846
- Title: Perspective Reconstruction of Human Faces by Joint Mesh and Landmark
Regression
- Title(参考訳): 連成メッシュとランドマーク回帰による人間の顔の視線再構成
- Authors: Jia Guo, Jinke Yu, Alexandros Lattas, Jiankang Deng
- Abstract要約: 本研究では,世界空間の3次元顔メッシュを同時に再構築し,画像平面上の2次元顔のランドマークを予測することを提案する。
予測された3Dおよび2Dランドマークに基づいて、6DF (6 Degrees Freedom)フェイスポーズを解決者により容易に推定することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 89.8129467907451
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: Even though 3D face reconstruction has achieved impressive progress, most
orthogonal projection-based face reconstruction methods can not achieve
accurate and consistent reconstruction results when the face is very close to
the camera due to the distortion under the perspective projection. In this
paper, we propose to simultaneously reconstruct 3D face mesh in the world space
and predict 2D face landmarks on the image plane to address the problem of
perspective 3D face reconstruction. Based on the predicted 3D vertices and 2D
landmarks, the 6DoF (6 Degrees of Freedom) face pose can be easily estimated by
the PnP solver to represent perspective projection. Our approach achieves 1st
place on the leader-board of the ECCV 2022 WCPA challenge and our model is
visually robust under different identities, expressions and poses. The training
code and models are released to facilitate future research.
- Abstract(参考訳): 3次元顔の復元は目覚ましい進歩を遂げてきたが、ほとんどの直交投影に基づく顔再構成法は、視点投影による歪みにより顔がカメラに非常に近い場合、精度が高く一貫した再構成結果が得られない。
本稿では,世界空間における3次元顔メッシュの同時再構築と画像平面上の2次元顔ランドマークの予測を行い,視点3次元顔メッシュの再構築問題に対処する。
予測された3次元頂点と2次元ランドマークに基づいて、6DoF (6 Degrees of Freedom) 面のポーズをPnPソルバで容易に推定し、視点投影を表現する。
このアプローチはECCV 2022 WCPAチャレンジのリーダーボードで1位を獲得し、異なるアイデンティティ、表現、ポーズの下で視覚的に堅牢である。
トレーニングコードとモデルは、将来の研究を促進するためにリリースされている。
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