論文の概要: INV-Flow2PoseNet: Light-Resistant Rigid Object Pose from Optical Flow of
RGB-D Images using Images, Normals and Vertices
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2209.06562v1
- Date: Wed, 14 Sep 2022 11:40:00 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-09-15 13:31:44.652928
- Title: INV-Flow2PoseNet: Light-Resistant Rigid Object Pose from Optical Flow of
RGB-D Images using Images, Normals and Vertices
- Title(参考訳): INV-Flow2PoseNet:画像・正常・頂点を用いたRGB-D画像の光学的流れからの光抵抗剛体オブジェクトポス
- Authors: Torben Fetzer, Gerd Reis and Didier Stricker
- Abstract要約: 本稿では,高精度な光学フローと厳密なシーン変換の同時推定のための新しいアーキテクチャを提案する。
光の流れやポーズを計算するための標準的な方法は、シーンの特徴の出現がビュー間で一定であるという期待に基づいている。
このデータは3次元再構成における典型的なユースケースであり、部分再構成の間の大きなステップでオブジェクトが回転することが多い。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 14.390887710127267
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: This paper presents a novel architecture for simultaneous estimation of
highly accurate optical flows and rigid scene transformations for difficult
scenarios where the brightness assumption is violated by strong shading
changes. In the case of rotating objects or moving light sources, such as those
encountered for driving cars in the dark, the scene appearance often changes
significantly from one view to the next. Unfortunately, standard methods for
calculating optical flows or poses are based on the expectation that the
appearance of features in the scene remain constant between views. These
methods may fail frequently in the investigated cases. The presented method
fuses texture and geometry information by combining image, vertex and normal
data to compute an illumination-invariant optical flow. By using a
coarse-to-fine strategy, globally anchored optical flows are learned, reducing
the impact of erroneous shading-based pseudo-correspondences. Based on the
learned optical flows, a second architecture is proposed that predicts robust
rigid transformations from the warped vertex and normal maps. Particular
attention is payed to situations with strong rotations, which often cause such
shading changes. Therefore a 3-step procedure is proposed that profitably
exploits correlations between the normals and vertices. The method has been
evaluated on a newly created dataset containing both synthetic and real data
with strong rotations and shading effects. This data represents the typical use
case in 3D reconstruction, where the object often rotates in large steps
between the partial reconstructions. Additionally, we apply the method to the
well-known Kitti Odometry dataset. Even if, due to fulfillment of the brighness
assumption, this is not the typical use case of the method, the applicability
to standard situations and the relation to other methods is therefore
established.
- Abstract(参考訳): 本稿では,明度仮定が強い陰影変化に違反する困難なシナリオに対して,高精度な光流と剛性のあるシーン変換を同時に推定する新しいアーキテクチャを提案する。
暗闇の中で車の運転に遭遇したような回転物体や移動光源の場合、シーンの外観は1つの視点から次の視点へ大きく変化することが多い。
残念ながら、光学フローやポーズの標準的な計算方法は、シーンの特徴の出現がビュー間で一定であるという期待に基づいている。
これらの手法は、調査ケースで頻繁に失敗する可能性がある。
画像と頂点と正規データを組み合わせてテクスチャと幾何学情報を融合し、照明不変光流を計算する。
粗い対極戦略を用いることで、グローバルにアンカーされた光の流れを学習し、誤ったシェーディングに基づく擬似相関の影響を低減させる。
学習した光の流れに基づいて、歪められた頂点と正規写像からのロバストな剛性変換を予測する2つ目のアーキテクチャが提案されている。
特に強い回転の状況に注意が払われ、しばしばそのような陰影の変化を引き起こす。
したがって、正規項と頂点の相関関係を有利に活用する3段階の手順が提案される。
この方法は,強い回転とシェーディング効果を有する合成データと実データの両方を含むデータセット上で評価されている。
このデータは3次元再構成における典型的なユースケースであり、部分再構成の間の大きなステップでオブジェクトが回転することが多い。
さらに,この手法をよく知られたKitti Odometryデータセットに適用する。
たとえ、厳密な前提を満たすために、この手法の典型的なユースケースではないとしても、標準的な状況への適用性や他の方法との関係が確立される。
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