論文の概要: Environment-aware Interactive Movement Primitives for Object Reaching in
Clutter
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2210.16194v1
- Date: Fri, 28 Oct 2022 15:03:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-10-31 16:50:18.002408
- Title: Environment-aware Interactive Movement Primitives for Object Reaching in
Clutter
- Title(参考訳): クラッタに到達する物体に対する環境対応型インタラクティブ運動プリミティブ
- Authors: Sariah Mghames, Marc Hanheide
- Abstract要約: 本稿では,制約付き多目的最適化フレームワーク(OptI-ProMP)を提案する。
OptI-ProMPの特徴は、ターゲット地区の静的、動的、およびプッシュ可能なオブジェクトの両方に関連するコストであり、問題の初期化には確率的プリミティブに依存している。
文献からのProMPベースのプランナとOptI-ProMPを,低(3-dofs),高(7-dofs)デキスタリティロボット体でシミュレーションした。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 4.5459332718995205
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: The majority of motion planning strategies developed over the literature for
reaching an object in clutter are applied to two dimensional (2-d) space where
the state space of the environment is constrained in one direction. Fewer works
have been investigated to reach a target in 3-d cluttered space, and when so,
they have limited performance when applied to complex cases. In this work, we
propose a constrained multi-objective optimization framework (OptI-ProMP) to
approach the problem of reaching a target in a compact clutter with a case
study on soft fruits grown in clusters, leveraging the local optimisation-based
planner CHOMP. OptI-ProMP features costs related to both static, dynamic and
pushable objects in the target neighborhood, and it relies on probabilistic
primitives for problem initialisation. We tested, in a simulated poly-tunnel,
both ProMP-based planners from literature and the OptI-ProMP, on low (3-dofs)
and high (7-dofs) dexterity robot body, respectively. Results show collision
and pushing costs minimisation with 7-dofs robot kinematics, in addition to
successful static obstacles avoidance and systematic drifting from the pushable
objects center of mass.
- Abstract(参考訳): 環境の状態空間が一方向に制約された2次元(2-d)空間に,物体に到達するための文献上で開発された動き計画戦略の大部分が適用される。
3次元クラッタ空間でターゲットに到達するための研究は少ないが、複雑な場合に適用した場合の性能は限られている。
本研究では, 局所最適化型プランナCHOMPを用いて, クラスタ内で生育する軟質果実を事例として, コンパクトなクラッタ内でターゲットに到達するための制約付き多目的最適化フレームワーク(OptI-ProMP)を提案する。
OptI-ProMPの特徴は、ターゲット地区の静的、動的、およびプッシュ可能なオブジェクトの両方に関連するコストであり、問題の初期化には確率的プリミティブに依存している。
文献からのProMPベースのプランナーとOptI-ProMPをそれぞれ低(3-dofs)と高(7-dofs)のデキスタリティロボット体でシミュレーションした。
その結果, 7-dofsロボットキネマティクスによる衝突・押出コストの最小化に加えて, 静的障害物回避と, 押し出し可能な物体中心からの系統的ドリフトに成功した。
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