論文の概要: FL Games: A Federated Learning Framework for Distribution Shifts
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.00184v1
- Date: Mon, 31 Oct 2022 22:59:03 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-02 14:19:21.758586
- Title: FL Games: A Federated Learning Framework for Distribution Shifts
- Title(参考訳): FL Games: 分散シフトのためのフェデレーション学習フレームワーク
- Authors: Sharut Gupta, Kartik Ahuja, Mohammad Havaei, Niladri Chatterjee,
Yoshua Bengio
- Abstract要約: フェデレートラーニングは、サーバのオーケストレーションの下で、クライアント間で分散されたデータの予測モデルをトレーニングすることを目的としている。
本稿では,クライアント間で不変な因果的特徴を学習するフェデレーション学習のためのゲーム理論フレームワークFL GAMESを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 71.98708418753786
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Federated learning aims to train predictive models for data that is
distributed across clients, under the orchestration of a server. However,
participating clients typically each hold data from a different distribution,
which can yield to catastrophic generalization on data from a different client,
which represents a new domain. In this work, we argue that in order to
generalize better across non-i.i.d. clients, it is imperative to only learn
correlations that are stable and invariant across domains. We propose FL GAMES,
a game-theoretic framework for federated learning that learns causal features
that are invariant across clients. While training to achieve the Nash
equilibrium, the traditional best response strategy suffers from high-frequency
oscillations. We demonstrate that FL GAMES effectively resolves this challenge
and exhibits smooth performance curves. Further, FL GAMES scales well in the
number of clients, requires significantly fewer communication rounds, and is
agnostic to device heterogeneity. Through empirical evaluation, we demonstrate
that FL GAMES achieves high out-of-distribution performance on various
benchmarks.
- Abstract(参考訳): Federated Learningは、サーバのオーケストレーションの下で、クライアント間で分散されたデータの予測モデルをトレーニングすることを目的としている。
しかし、参加する各クライアントは、通常、異なるディストリビューションからのデータを保持するため、異なるクライアントからのデータに対する破滅的な一般化をもたらす可能性がある。
この研究において、非i.d.クライアント間でより良く一般化するためには、ドメイン間で安定で不変な相関を学習することが必須である。
我々は,クライアント間で不変な因果的特徴を学習するフェデレーション学習のためのゲーム理論フレームワークfl gamesを提案する。
ナッシュ均衡を達成するための訓練中、伝統的なベストレスポンス戦略は高周波振動に悩まされる。
FL GAMESは,この課題を効果的に解決し,スムーズな性能曲線を示す。
さらに、FL GAMESはクライアント数でよくスケールし、通信ラウンドを著しく少なくし、デバイスの不均一性に非依存である。
実験的な評価により,FL GAMESは様々なベンチマークにおいて高い分配性能を示す。
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