論文の概要: GARF:Geometry-Aware Generalized Neural Radiance Field
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.02280v1
- Date: Mon, 5 Dec 2022 14:00:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-12-06 17:42:58.855965
- Title: GARF:Geometry-Aware Generalized Neural Radiance Field
- Title(参考訳): GARF:Geometry-Aware Generalized Neural Radiance Field
- Authors: Yue Shi, Dingyi Rong, Bingbing Ni, Chang Chen, Wenjun Zhang
- Abstract要約: 本稿では,GADS(Geometry-Aware Generalized Neural Radiance Field)戦略を用いたGARF(Geometry-Aware Generalized Neural Radiance Field)を提案する。
筆者らのフレームワークは,画素スケールと幾何学スケールの両方において,わずかに入力画像で見えないシーンを推測する。
屋内および屋外のデータセットの実験では、GARFはレンダリング品質と3次元幾何推定を改善しながら、サンプルを25%以上削減している。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 47.76524984421343
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Neural Radiance Field (NeRF) has revolutionized free viewpoint rendering
tasks and achieved impressive results. However, the efficiency and accuracy
problems hinder its wide applications. To address these issues, we propose
Geometry-Aware Generalized Neural Radiance Field (GARF) with a geometry-aware
dynamic sampling (GADS) strategy to perform real-time novel view rendering and
unsupervised depth estimation on unseen scenes without per-scene optimization.
Distinct from most existing generalized NeRFs, our framework infers the unseen
scenes on both pixel-scale and geometry-scale with only a few input images.
More specifically, our method learns common attributes of novel-view synthesis
by an encoder-decoder structure and a point-level learnable multi-view feature
fusion module which helps avoid occlusion. To preserve scene characteristics in
the generalized model, we introduce an unsupervised depth estimation module to
derive the coarse geometry, narrow down the ray sampling interval to proximity
space of the estimated surface and sample in expectation maximum position,
constituting Geometry-Aware Dynamic Sampling strategy (GADS). Moreover, we
introduce a Multi-level Semantic Consistency loss (MSC) to assist more
informative representation learning. Extensive experiments on indoor and
outdoor datasets show that comparing with state-of-the-art generalized NeRF
methods, GARF reduces samples by more than 25\%, while improving rendering
quality and 3D geometry estimation.
- Abstract(参考訳): Neural Radiance Field (NeRF)は、自由視点レンダリングタスクに革命をもたらし、印象的な結果を得た。
しかし、効率と精度の問題は幅広い応用を妨げている。
そこで,これらの問題に対処するために,gemetry-aware dynamic sampling (gads) 戦略を用いた幾何認識型一般化ニューラルネットワーク放射場 (garf) を提案する。
既存の一般的なnerfとは異なり、我々のフレームワークはほんの数枚の入力画像でピクセルスケールと幾何スケールの両方で目に見えないシーンを推測する。
より具体的には,エンコーダ・デコーダ構造とポイントレベルの学習可能なマルチビュー機能融合モジュールにより,新規ビュー合成の共通属性を学習する。
一般化モデルにおけるシーン特性の保存のために, 粗い形状を導出する教師なし深さ推定モジュールを導入し, 推定面の近接空間へのレイサンプリング間隔を狭くし, 期待最大位置においてサンプルを絞り, 幾何認識動的サンプリング戦略 (gads) を構成する。
さらに,より情報的な表現学習を支援するために,マルチレベルセマンティック一貫性損失(MSC)を導入する。
室内および屋外のデータセットに対する大規模な実験は、最先端の一般化されたNeRF法と比較すると、GARFは、レンダリング品質と3D幾何推定を改善しながら、サンプルを25%以上削減することを示している。
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