論文の概要: Mobile Edge Computing for the Metaverse
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2212.09229v1
- Date: Mon, 19 Dec 2022 03:37:32 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-19 13:08:16.516586
- Title: Mobile Edge Computing for the Metaverse
- Title(参考訳): メタバースのためのモバイルエッジコンピューティング
- Authors: Chang Liu, Yitong Wang, Jun Zhao
- Abstract要約: 次世代のインターネットとして登場したMetaverseは、人々が生き、学び、働き、相互に対話できる没入的で永続的な仮想空間を提供することを目指している。
既存の技術は、Metaverseプレイヤーにとって、高品質で超低レイテンシなサービスを保証するには不十分である。
モバイルエッジコンピューティング(英語: Mobile Edge Computing、MEC)は、画像処理やビデオ解析のような計算集約的で遅延に敏感なタスクを実行するために、近縁サーバを利用するパラダイムである。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.738852406775289
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The Metaverse has emerged as the next generation of the Internet. It aims to
provide an immersive, persistent virtual space where people can live, learn,
work and interact with each other. However, the existing technology is
inadequate to guarantee high visual quality and ultra-low latency service for
the Metaverse players. Mobile Edge Computing (MEC) is a paradigm where proximal
edge servers are utilized to perform computation-intensive and
latency-sensitive tasks like image processing and video analysis. In MEC, the
large amount of data is processed by edge servers closest to where it is
captured, thus significantly reducing the latency and providing almost
real-time performance. In this paper, we integrate fundamental elements (5G and
6G wireless communications, Blockchain, digital twin and artificial
intelligence) into the MEC framework to facilitate the Metaverse. We also
elaborate on the research problems and applications in the MEC-enabled
Metaverse. Finally, we provide a case study to establish a thorough knowledge
of the user utility maximization problem in a real-world scenario and gain some
insights about trends in potential research directions.
- Abstract(参考訳): metaverseは次世代のインターネットとして登場した。
人々が生き、学び、働き、相互に対話できる没入型で永続的な仮想空間を提供することを目指している。
しかし、既存の技術は、メタバースプレイヤーにとって高い視覚品質と超低レイテンシサービスを保証するには不十分である。
モバイルエッジコンピューティング(英語: Mobile Edge Computing、MEC)は、画像処理やビデオ解析のような計算集約的で遅延に敏感なタスクを実行するために、近縁サーバを利用するパラダイムである。
MECでは、大量のデータを取得場所に近いエッジサーバで処理することで、レイテンシを大幅に低減し、ほぼリアルタイムのパフォーマンスを提供する。
本稿では,MECフレームワークに基本要素(5Gおよび6G無線通信,ブロックチェーン,ディジタルツイン,人工知能)を統合し,Metaverseを実現する。
また,MEC対応Metaverseの研究課題と応用について詳述する。
最後に,実世界シナリオにおけるユーザユーティリティ最大化問題に関する詳細な知識を確立するためのケーススタディと,潜在的な研究方向の傾向に関する洞察を得ることを目的とする。
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