論文の概要: Geometry of Score Based Generative Models
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.04411v1
- Date: Thu, 9 Feb 2023 02:39:11 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-02-10 17:07:24.927634
- Title: Geometry of Score Based Generative Models
- Title(参考訳): スコアベース生成モデルの幾何学
- Authors: Sandesh Ghimire, Jinyang Liu, Armand Comas, Davin Hill, Aria Masoomi,
Octavia Camps, Jennifer Dy
- Abstract要約: 幾何学的観点からScoreベースの生成モデル(拡散生成モデルとも呼ばれる)を考察する。
確率測度の空間における雑音の追加とノイズ発生の前後過程がワッサーシュタイン勾配流であることを証明した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.4078030278859113
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In this work, we look at Score-based generative models (also called diffusion
generative models) from a geometric perspective. From a new view point, we
prove that both the forward and backward process of adding noise and generating
from noise are Wasserstein gradient flow in the space of probability measures.
We are the first to prove this connection. Our understanding of Score-based
(and Diffusion) generative models have matured and become more complete by
drawing ideas from different fields like Bayesian inference, control theory,
stochastic differential equation and Schrodinger bridge. However, many open
questions and challenges remain. One problem, for example, is how to decrease
the sampling time? We demonstrate that looking from geometric perspective
enables us to answer many of these questions and provide new interpretations to
some known results. Furthermore, geometric perspective enables us to devise an
intuitive geometric solution to the problem of faster sampling. By augmenting
traditional score-based generative models with a projection step, we show that
we can generate high quality images with significantly fewer sampling-steps.
- Abstract(参考訳): 本研究では,幾何学的観点からスコアに基づく生成モデル(拡散生成モデルとも呼ばれる)について考察する。
新たな観点から, 雑音を付加し, 雑音を発生させる前方および後方のプロセスが, 確率測度の空間におけるワッサースタイン勾配流れであることを証明する。
私たちはこのつながりを最初に証明した。
スコアベース(および拡散)生成モデルに対する我々の理解は成熟し、ベイズ推論、制御理論、確率微分方程式、シュロディンガーブリッジといった異なる分野のアイデアを導いてより完全になる。
しかし、多くの疑問や課題が残っている。
例えば、サンプリング時間をいかに減らすかという問題があります。
幾何学的視点から見ると、これらの疑問の多くに答え、いくつかの既知の結果に新しい解釈を与えることができる。
さらに幾何学的視点は,より高速なサンプリング問題に対する直感的な幾何学的解法を考案することを可能にする。
従来のスコアベース生成モデルを投影ステップで拡張することにより,サンプリングステップをかなり少なくして高品質な画像を生成することができることを示す。
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