論文の概要: Safe Multi-agent Learning via Trapping Regions
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2302.13844v2
- Date: Tue, 16 May 2023 21:34:14 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-05-18 19:56:57.014108
- Title: Safe Multi-agent Learning via Trapping Regions
- Title(参考訳): トラッピング領域による安全なマルチエージェント学習
- Authors: Aleksander Czechowski, Frans A. Oliehoek
- Abstract要約: 我々は、動的システムの定性理論から知られているトラップ領域の概念を適用し、分散学習のための共同戦略空間に安全セットを作成する。
本稿では,既知の学習力学を持つシステムにおいて,候補がトラップ領域を形成することを検証するための二分分割アルゴリズムと,学習力学が未知のシナリオに対するサンプリングアルゴリズムを提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 89.24858306636816
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: One of the main challenges of multi-agent learning lies in establishing
convergence of the algorithms, as, in general, a collection of individual,
self-serving agents is not guaranteed to converge with their joint policy, when
learning concurrently. This is in stark contrast to most single-agent
environments, and sets a prohibitive barrier for deployment in practical
applications, as it induces uncertainty in long term behavior of the system. In
this work, we apply the concept of trapping regions, known from qualitative
theory of dynamical systems, to create safety sets in the joint strategy space
for decentralized learning. We propose a binary partitioning algorithm for
verification that candidate sets form trapping regions in systems with known
learning dynamics, and a heuristic sampling algorithm for scenarios where
learning dynamics are not known. We demonstrate the applications to a
regularized version of Dirac Generative Adversarial Network, a
four-intersection traffic control scenario run in a state of the art
open-source microscopic traffic simulator SUMO, and a mathematical model of
economic competition.
- Abstract(参考訳): マルチエージェント学習の主な課題の1つは、アルゴリズムの収束を確立することである。
これはほとんどの単一エージェント環境とは全く対照的であり、システムの長期的な振る舞いの不確実性を引き起こすため、実用的なアプリケーションにおけるデプロイの障壁となる。
本研究では、動的システムの定性理論から知られるトラップ領域の概念を適用し、分散学習のための共同戦略空間における安全セットを作成する。
本研究では,既知の学習ダイナミクスを持つシステムにおいて,候補集合がトラッピング領域を形成することを検証するためのバイナリ分割アルゴリズムと,学習ダイナミクスが未知なシナリオに対するヒューリスティックサンプリングアルゴリズムを提案する。
本稿では,dirac生成広告ネットワークのレギュライゼーション版,オープンソースの微視的交通シミュレータsumoの状況下で実行される4区間交通制御シナリオ,経済競争の数学的モデルに対する応用例を示す。
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