論文の概要: Orthogonal Directions Constrained Gradient Method: from non-linear
equality constraints to Stiefel manifold
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.09261v1
- Date: Thu, 16 Mar 2023 12:25:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-17 15:40:18.705860
- Title: Orthogonal Directions Constrained Gradient Method: from non-linear
equality constraints to Stiefel manifold
- Title(参考訳): 直交方向制約付き勾配法:非線形等式制約からスティフェル多様体へ
- Authors: Sholom Schechtman, Daniil Tiapkin, Michael Muehlebach, Eric Moulines
- Abstract要約: 直交方向制約法(ODCGM)という新しいアルゴリズムを提案する。
ODCGMはベクトル空間へのプロジェクションのみを必要とする。
以上より, ODCGMは, ほぼ最適のオラクル複合体を呈することを示した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 16.099883128428054
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We consider the problem of minimizing a non-convex function over a smooth
manifold $\mathcal{M}$. We propose a novel algorithm, the Orthogonal Directions
Constrained Gradient Method (ODCGM) which only requires computing a projection
onto a vector space. ODCGM is infeasible but the iterates are constantly pulled
towards the manifold, ensuring the convergence of ODCGM towards $\mathcal{M}$.
ODCGM is much simpler to implement than the classical methods which require the
computation of a retraction. Moreover, we show that ODCGM exhibits the
near-optimal oracle complexities $\mathcal{O}(1/\varepsilon^2)$ and
$\mathcal{O}(1/\varepsilon^4)$ in the deterministic and stochastic cases,
respectively. Furthermore, we establish that, under an appropriate choice of
the projection metric, our method recovers the landing algorithm of Ablin and
Peyr\'e (2022), a recently introduced algorithm for optimization over the
Stiefel manifold. As a result, we significantly extend the analysis of Ablin
and Peyr\'e (2022), establishing near-optimal rates both in deterministic and
stochastic frameworks. Finally, we perform numerical experiments which shows
the efficiency of ODCGM in a high-dimensional setting.
- Abstract(参考訳): 滑らかな多様体 $\mathcal{M}$ 上の非凸函数を最小化する問題を考える。
本稿では,ベクトル空間への射影計算のみを必要とする新しいアルゴリズム,Orthogonal Directions Constrained Gradient Method (ODCGM)を提案する。
ODCGM は実現不可能であるが、イテレートは常に多様体へ向けられ、ODCGM の $\mathcal{M}$ への収束を保証する。
ODCGMは、リトラクションの計算を必要とする古典的な手法よりも実装がずっと簡単である。
さらに, odcgm は, 決定論的および確率的ケースでそれぞれ $\mathcal{o}(1/\varepsilon^2)$ と $\mathcal{o}(1/\varepsilon^4)$ をそれぞれ示している。
さらに,提案手法は射影距離の適切な選択の下で,最近導入されたスティーフェル多様体上の最適化アルゴリズムであるAblin and Peyr\'e (2022) の着地アルゴリズムを復元する。
その結果、Ablin と Peyr\e (2022) の分析を著しく拡張し、決定論と確率論の両方のフレームワークにおいて、ほぼ最適のレートを確立した。
最後に,ODCGMの高次元環境における効率を示す数値実験を行った。
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