論文の概要: NeTO:Neural Reconstruction of Transparent Objects with Self-Occlusion
Aware Refraction-Tracing
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.11219v3
- Date: Sun, 20 Aug 2023 16:32:10 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-23 00:47:21.227947
- Title: NeTO:Neural Reconstruction of Transparent Objects with Self-Occlusion
Aware Refraction-Tracing
- Title(参考訳): NeTO:自己閉塞を意識した透明物体のニューラル再構築
- Authors: Zongcheng Li, Xiaoxiao Long, Yusen Wang, Tuo Cao, Wenping Wang, Fei
Luo and Chunxia Xiao
- Abstract要約: ボリュームレンダリングによる2次元画像から固体透明物体の3次元形状を抽出する新手法NeTOを提案する。
提案手法は, 忠実な復元結果を達成し, 先行作業よりも大きなマージンで性能を向上する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 44.22576861939435
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present a novel method, called NeTO, for capturing 3D geometry of solid
transparent objects from 2D images via volume rendering. Reconstructing
transparent objects is a very challenging task, which is ill-suited for
general-purpose reconstruction techniques due to the specular light transport
phenomena. Although existing refraction-tracing based methods, designed
specially for this task, achieve impressive results, they still suffer from
unstable optimization and loss of fine details, since the explicit surface
representation they adopted is difficult to be optimized, and the
self-occlusion problem is ignored for refraction-tracing. In this paper, we
propose to leverage implicit Signed Distance Function (SDF) as surface
representation, and optimize the SDF field via volume rendering with a
self-occlusion aware refractive ray tracing. The implicit representation
enables our method to be capable of reconstructing high-quality reconstruction
even with a limited set of images, and the self-occlusion aware strategy makes
it possible for our method to accurately reconstruct the self-occluded regions.
Experiments show that our method achieves faithful reconstruction results and
outperforms prior works by a large margin. Visit our project page at
\url{https://www.xxlong.site/NeTO/}
- Abstract(参考訳): 本稿では,2次元画像から立体透明物体の3次元形状をボリュームレンダリングにより捉えるnetoという新しい手法を提案する。
透明物体の再構成は非常に困難な作業であり、光輸送現象による汎用的な再構築技術には不適当である。
この課題のために特別に設計された既存の屈折トラッキングベースの手法は印象的な結果をもたらすが、彼らが採用した明示的な表面表現は最適化が困難であり、自己遮蔽問題は屈折トラッシングでは無視されるため、依然として不安定な最適化と細部の減少に苦しむ。
本稿では,暗黙的符号距離関数(SDF)を表面表現として活用し,自己閉塞型屈折線トレーシングによるボリュームレンダリングによるSDFフィールドの最適化を提案する。
暗黙的表現により,限られた画像でも高品質な再構築が可能となり,自己排他的認識戦略により,自己排他的領域を正確に再構築することが可能となった。
実験により,本手法が忠実な再構築結果を達成し,先行研究よりも大きなマージンで上回ることを示した。
プロジェクトページは \url{https://www.xxlong.site/NeTO/} にある。
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