論文の概要: Heuristic Search For Physics-Based Problems: Angry Birds in PDDL+
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2303.16967v1
- Date: Wed, 29 Mar 2023 19:01:51 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-03-31 15:20:24.713422
- Title: Heuristic Search For Physics-Based Problems: Angry Birds in PDDL+
- Title(参考訳): 物理に基づく問題に対するヒューリスティック探索:pddl+におけるangry birds
- Authors: Wiktor Piotrowski, Yoni Sher, Sachin Grover, Roni Stern, Shiwali Mohan
- Abstract要約: 本稿では,ドメインに依存しないプランナーと探索を用いてAngry Birdsをプレイする方法について検討する。
このゲームをモデル化するために、混合離散/連続ドメインのための計画言語PDDL+を使用する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 15.831413733998234
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
- Abstract: This paper studies how a domain-independent planner and combinatorial search
can be employed to play Angry Birds, a well established AI challenge problem.
To model the game, we use PDDL+, a planning language for mixed
discrete/continuous domains that supports durative processes and exogenous
events. The paper describes the model and identifies key design decisions that
reduce the problem complexity. In addition, we propose several domain-specific
enhancements including heuristics and a search technique similar to preferred
operators. Together, they alleviate the complexity of combinatorial search. We
evaluate our approach by comparing its performance with dedicated
domain-specific solvers on a range of Angry Birds levels. The results show that
our performance is on par with these domain-specific approaches in most levels,
even without using our domain-specific search enhancements.
- Abstract(参考訳): 本稿では、ドメインに依存しないプランナーと組合せ探索を用いて、確立されたAI課題であるAngry Birdsをプレイする方法について検討する。
このゲームをモデル化するために、我々はPDDL+(Durative ProcessとExogenous Eventをサポートする混合離散/連続ドメインのための計画言語)を使用する。
論文はモデルを説明し、問題の複雑さを減らす重要な設計決定を特定する。
さらに、ヒューリスティックスや推奨演算子に似た探索手法を含むいくつかのドメイン固有の拡張を提案する。
組み合わせ探索の複雑さを緩和する。
我々は、Angry Birdsの様々なレベルにおいて、その性能を専用ドメイン固有解法と比較することにより、我々のアプローチを評価する。
その結果、ドメイン固有の検索拡張を使わずとも、これらのドメイン固有のアプローチと、ほとんどのレベルで同等のパフォーマンスを示す。
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