論文の概要: Virtual Avatar Stream: a cost-down approach to the Metaverse experience
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.01443v1
- Date: Tue, 4 Apr 2023 01:34:23 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-05 15:51:17.967052
- Title: Virtual Avatar Stream: a cost-down approach to the Metaverse experience
- Title(参考訳): 仮想アバターストリーム:メタバース体験へのコストダウンアプローチ
- Authors: Joseph Chang
- Abstract要約: このプロジェクトの目的は、Web技術を活用した没入型メタバース体験へのアクセス可能なエントリポイントを提供することである。
開発したプラットフォームでは、Webブラウザ、マイク、ウェブカメラのみを使用してレンダリングされたアバターを利用できるようになる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: The Metaverse through VR headsets is a rapidly growing concept, but the high
cost of entry currently limits access for many users. This project aims to
provide an accessible entry point to the immersive Metaverse experience by
leveraging web technologies. The platform developed allows users to engage with
rendered avatars using only a web browser, microphone, and webcam. By employing
the WebGL and MediaPipe face tracking AI model from Google, the application
generates real-time 3D face meshes for users. It uses a client-to-client
streaming cluster to establish a connection, and clients negotiate SRTP
protocol through WebRTC for direct data streaming. Additionally, the project
addresses backend challenges through an architecture that is serverless,
distributive, auto-scaling, highly resilient, and secure. The platform offers a
scalable, hardware-free solution for users to experience a near-immersive
Metaverse, with the potential for future integration with game server clusters.
This project provides an important step toward a more inclusive Metaverse
accessible to a wider audience.
- Abstract(参考訳): MetaverseのVRヘッドセットは、急速に普及しているコンセプトだが、現在、多くのユーザーへのアクセスが制限されている。
このプロジェクトの目的は、Web技術を活用した没入型メタバース体験へのアクセス可能なエントリポイントを提供することである。
開発したプラットフォームでは、Webブラウザ、マイク、ウェブカメラのみを使用してレンダリングされたアバターを利用できるようになる。
GoogleからWebGLとMediaPipeのフェイストラッキングAIモデルを採用することで、ユーザはリアルタイムの3Dフェイスメッシュを生成できる。
接続を確立するためにクライアントからクライアントへのストリーミングクラスタを使用し、クライアントはWebRTCを通じてSRTPプロトコルと直接データストリーミングを交渉する。
さらにプロジェクトは、サーバレス、分散、自動スケーリング、高レジリエント、セキュアなアーキテクチャを通じて、バックエンドの課題に対処する。
このプラットフォームは、ユーザがほぼ没入的なメタバースを体験できるスケーラブルでハードウェアフリーなソリューションを提供する。
このプロジェクトは、より広いオーディエンスがアクセス可能なより包括的なメタバースへの重要なステップを提供する。
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