論文の概要: Looking Through the Glass: Neural Surface Reconstruction Against High
Specular Reflections
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.08706v1
- Date: Tue, 18 Apr 2023 02:34:58 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-19 16:02:38.551134
- Title: Looking Through the Glass: Neural Surface Reconstruction Against High
Specular Reflections
- Title(参考訳): ガラスを通して見る:高鏡面反射に対する神経表面再構成
- Authors: Jiaxiong Qiu, Peng-Tao Jiang, Yifan Zhu, Ze-Xin Yin, Ming-Ming Cheng,
Bo Ren
- Abstract要約: 暗黙的ニューラルレンダリングに基づく新しい表面再構成フレームワークNeuS-HSRを提案する。
NeuS-HSRでは、物体表面は暗黙の符号付き距離関数としてパラメータ化される。
我々は、NeuS-HSRが、HSRに対する高精度で堅牢なターゲット表面再構成において、最先端のアプローチよりも優れていることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 72.45512144682554
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: Neural implicit methods have achieved high-quality 3D object surfaces under
slight specular highlights. However, high specular reflections (HSR) often
appear in front of target objects when we capture them through glasses. The
complex ambiguity in these scenes violates the multi-view consistency, then
makes it challenging for recent methods to reconstruct target objects
correctly. To remedy this issue, we present a novel surface reconstruction
framework, NeuS-HSR, based on implicit neural rendering. In NeuS-HSR, the
object surface is parameterized as an implicit signed distance function (SDF).
To reduce the interference of HSR, we propose decomposing the rendered image
into two appearances: the target object and the auxiliary plane. We design a
novel auxiliary plane module by combining physical assumptions and neural
networks to generate the auxiliary plane appearance. Extensive experiments on
synthetic and real-world datasets demonstrate that NeuS-HSR outperforms
state-of-the-art approaches for accurate and robust target surface
reconstruction against HSR. Code is available at
https://github.com/JiaxiongQ/NeuS-HSR.
- Abstract(参考訳): ニューラル暗黙法は、わずかなハイライトの下で高品質な3次元物体表面を達成している。
しかし、高いスペクトル反射 (HSR) は、眼鏡で捉えた場合、しばしば対象物の前に現れる。
これらのシーンにおける複雑な曖昧さは、マルチビューの一貫性に反し、最近の方法でターゲットオブジェクトを正しく再構築することは困難である。
この問題を解決するために,暗黙のニューラルレンダリングに基づく新しい表面再構成フレームワークNeuS-HSRを提案する。
NeuS-HSRでは、物体表面は暗黙符号距離関数(SDF)としてパラメータ化される。
HSRの干渉を低減するため,描画画像を対象物体と補助平面の2つの外観に分解する手法を提案する。
物理仮定とニューラルネットワークを組み合わせた新しい補助平面モジュールを設計し,補助平面の外観を生成する。
合成および実世界のデータセットに対する大規模な実験により、NeuS-HSRはHSRに対して正確で堅牢なターゲット表面再構成のために最先端のアプローチより優れていることが示された。
コードはhttps://github.com/JiaxiongQ/NeuS-HSRで公開されている。
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