論文の概要: UniSDF: Unifying Neural Representations for High-Fidelity 3D
Reconstruction of Complex Scenes with Reflections
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.13285v1
- Date: Wed, 20 Dec 2023 18:59:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-21 14:31:36.183653
- Title: UniSDF: Unifying Neural Representations for High-Fidelity 3D
Reconstruction of Complex Scenes with Reflections
- Title(参考訳): UniSDF: 反射を伴う複合シーンの高忠実度3次元再構成のためのニューラル表現の統合
- Authors: Fangjinhua Wang, Marie-Julie Rakotosaona, Michael Niemeyer, Richard
Szeliski, Marc Pollefeys, Federico Tombari
- Abstract要約: 大規模な複雑なシーンをリフレクションで再構成できる汎用3次元再構成手法UniSDFを提案する。
提案手法は,複雑な大規模シーンを細部と反射面で頑健に再構築することができる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 92.38975002642455
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Neural 3D scene representations have shown great potential for 3D
reconstruction from 2D images. However, reconstructing real-world captures of
complex scenes still remains a challenge. Existing generic 3D reconstruction
methods often struggle to represent fine geometric details and do not
adequately model reflective surfaces of large-scale scenes. Techniques that
explicitly focus on reflective surfaces can model complex and detailed
reflections by exploiting better reflection parameterizations. However, we
observe that these methods are often not robust in real unbounded scenarios
where non-reflective as well as reflective components are present. In this
work, we propose UniSDF, a general purpose 3D reconstruction method that can
reconstruct large complex scenes with reflections. We investigate both
view-based as well as reflection-based color prediction parameterization
techniques and find that explicitly blending these representations in 3D space
enables reconstruction of surfaces that are more geometrically accurate,
especially for reflective surfaces. We further combine this representation with
a multi-resolution grid backbone that is trained in a coarse-to-fine manner,
enabling faster reconstructions than prior methods. Extensive experiments on
object-level datasets DTU, Shiny Blender as well as unbounded datasets Mip-NeRF
360 and Ref-NeRF real demonstrate that our method is able to robustly
reconstruct complex large-scale scenes with fine details and reflective
surfaces. Please see our project page at
https://fangjinhuawang.github.io/UniSDF.
- Abstract(参考訳): ニューラル3dシーン表現は、2d画像からの3d再構成に大きな可能性を示している。
しかし、現実の複雑なシーンを再現することは依然として課題である。
既存の一般的な3次元再構成法は、しばしば微細な幾何学的詳細を表現するのに苦労し、大規模なシーンの反射面を適切にモデル化しない。
反射面に明示的に焦点をあてるテクニックは、より優れた反射パラメータ化を利用して複雑で詳細な反射をモデル化することができる。
しかし,非反射的および反射的成分が存在する実非有界シナリオでは,これらの手法は頑健ではないことが多い。
本研究では,大規模な複雑なシーンをリフレクションで再構築可能な汎用3次元再構成手法UniSDFを提案する。
本研究では,3次元空間においてこれらの表現を明示的にブレンドすることで,特に反射面において,幾何学的に精度の高い面の再構成が可能になることを明らかにする。
さらに,この表現を,粗大から細かな方法でトレーニングされたマルチレゾリューショングリッドバックボーンと組み合わせることにより,従来手法よりも高速な再構築を実現する。
オブジェクトレベルのデータセットDTU, Shiny Blender, および非有界データセットMip-NeRF 360およびRef-NeRFの大規模な実験により, 複雑な大規模シーンを細部と反射面で頑健に再構成できることが実証された。
プロジェクトページはhttps://fangjinhuawang.github.io/UniSDFを参照してください。
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