論文の概要: NeUDF: Leaning Neural Unsigned Distance Fields with Volume Rendering
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2304.10080v1
- Date: Thu, 20 Apr 2023 04:14:42 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-04-21 14:28:56.431195
- Title: NeUDF: Leaning Neural Unsigned Distance Fields with Volume Rendering
- Title(参考訳): NeUDF: ボリュームレンダリングによるニューラルネットワーク非符号距離フィールドのリーン化
- Authors: Yu-Tao Liu, Li Wang, Jie yang, Weikai Chen, Xiaoxu Meng, Bo Yang, Lin
Gao
- Abstract要約: NeUDFは、多視点監視のみから任意のトポロジで表面を再構築することができる。
DTU,MGN,Deep Fashion 3Dなど,多くの課題のあるデータセットに対して,我々の手法を広範囲に評価した。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 25.078149064632218
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Multi-view shape reconstruction has achieved impressive progresses thanks to
the latest advances in neural implicit surface rendering. However, existing
methods based on signed distance function (SDF) are limited to closed surfaces,
failing to reconstruct a wide range of real-world objects that contain
open-surface structures. In this work, we introduce a new neural rendering
framework, coded NeUDF, that can reconstruct surfaces with arbitrary topologies
solely from multi-view supervision. To gain the flexibility of representing
arbitrary surfaces, NeUDF leverages the unsigned distance function (UDF) as
surface representation. While a naive extension of an SDF-based neural renderer
cannot scale to UDF, we propose two new formulations of weight function
specially tailored for UDF-based volume rendering. Furthermore, to cope with
open surface rendering, where the in/out test is no longer valid, we present a
dedicated normal regularization strategy to resolve the surface orientation
ambiguity. We extensively evaluate our method over a number of challenging
datasets, including DTU}, MGN, and Deep Fashion 3D. Experimental results
demonstrate that nEudf can significantly outperform the state-of-the-art method
in the task of multi-view surface reconstruction, especially for complex shapes
with open boundaries.
- Abstract(参考訳): マルチビュー形状の再構成は、ニューラルな暗黙の表面レンダリングの最新の進歩により、目覚ましい進歩を遂げた。
しかし、符号付き距離関数(SDF)に基づく既存の手法は閉曲面に限られており、開表面構造を含む幅広い現実世界の物体を再構成することができない。
本稿では,多視点監視のみで任意の位相を持つ曲面を再構成する,新しいニューラルレンダリングフレームワークであるcoded neudfを紹介する。
任意の面を表す柔軟性を得るために、NeUDFは符号なし距離関数(UDF)を表面表現として利用する。
SDFベースのニューラルレンダラの単純拡張はUDFにスケールできないが,UDFベースのボリュームレンダリングに適した2つの新しい重み関数の定式化を提案する。
さらに,in/outテストがもはや有効ではないオープンサーフェスレンダリングに対処するために,表面方位の曖昧さを解決するための専用正規正規化戦略を提案する。
DTU,MGN,Deep Fashion 3Dなど,多くの課題のあるデータセットに対して,我々の手法を広範囲に評価した。
実験結果から,nEudf は多面的表面再構成,特に開放境界を有する複素形状において,最先端の手法よりも優れることが示された。
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