論文の概要: NeuralUDF: Learning Unsigned Distance Fields for Multi-view
Reconstruction of Surfaces with Arbitrary Topologies
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2211.14173v1
- Date: Fri, 25 Nov 2022 15:21:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2022-11-28 17:21:28.219368
- Title: NeuralUDF: Learning Unsigned Distance Fields for Multi-view
Reconstruction of Surfaces with Arbitrary Topologies
- Title(参考訳): NeuralUDF:任意位相をもつ表面の多視点再構成のための符号なし距離場学習
- Authors: Xiaoxiao Long, Cheng Lin, Lingjie Liu, Yuan Liu, Peng Wang, Christian
Theobalt, Taku Komura, Wenping Wang
- Abstract要約: 本稿では2次元画像からボリュームレンダリングにより任意の位相で表面を再構成する新しい手法であるNeuralUDFを提案する。
本稿では,表面をUDF(Unsigned Distance Function)として表現し,ニューラルUDF表現を学習するための新しいボリュームレンダリング手法を提案する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 87.06532943371575
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We present a novel method, called NeuralUDF, for reconstructing surfaces with
arbitrary topologies from 2D images via volume rendering. Recent advances in
neural rendering based reconstruction have achieved compelling results.
However, these methods are limited to objects with closed surfaces since they
adopt Signed Distance Function (SDF) as surface representation which requires
the target shape to be divided into inside and outside. In this paper, we
propose to represent surfaces as the Unsigned Distance Function (UDF) and
develop a new volume rendering scheme to learn the neural UDF representation.
Specifically, a new density function that correlates the property of UDF with
the volume rendering scheme is introduced for robust optimization of the UDF
fields. Experiments on the DTU and DeepFashion3D datasets show that our method
not only enables high-quality reconstruction of non-closed shapes with complex
typologies, but also achieves comparable performance to the SDF based methods
on the reconstruction of closed surfaces.
- Abstract(参考訳): 本稿では2次元画像からボリュームレンダリングにより任意の位相で表面を再構成する新しい手法であるNeuralUDFを提案する。
ニューラルレンダリングに基づく再構成の最近の進歩は、説得力のある結果を得た。
しかし、これらの手法は、対象の形状を内外に分割する必要がある表面表現としてSigned Distance Function (SDF)を採用するため、閉曲面を持つ物体に限られる。
本稿では,表面をUDF(Unsigned Distance Function)として表現し,ニューラルUDF表現を学習するための新しいボリュームレンダリング手法を提案する。
具体的には,udfフィールドのロバスト最適化のために,udfの特性とボリュームレンダリングスキームを関連付ける新たな密度関数を導入した。
DTUおよびDeepFashion3Dデータセットを用いた実験により,本手法は複雑な形状を持つ非閉形を高品質に再現できるだけでなく,閉面の再構成におけるSDF法と同等の性能を発揮することが示された。
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