論文の概要: 3D Small Object Detection with Dynamic Spatial Pruning
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.03716v3
- Date: Fri, 8 Mar 2024 02:47:44 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-03-11 23:33:45.498502
- Title: 3D Small Object Detection with Dynamic Spatial Pruning
- Title(参考訳): 動的空間プラニングによる3次元小型物体検出
- Authors: Xiuwei Xu, Zhihao Sun, Ziwei Wang, Hongmin Liu, Jie Zhou, Jiwen Lu
- Abstract要約: 本稿では,3次元小物体検出のための効率的な特徴解析手法を提案する。
空間分解能の高いDSPDet3Dというマルチレベル3次元検出器を提案する。
ほぼ全ての物体を検知しながら、4500k以上のポイントからなる建物全体を直接処理するには2秒もかからない。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 66.46587362456157
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: In this paper, we propose an efficient feature pruning strategy for 3D small
object detection. Conventional 3D object detection methods struggle on small
objects due to the weak geometric information from a small number of points.
Although increasing the spatial resolution of feature representations can
improve the detection performance on small objects, the additional
computational overhead is unaffordable. With in-depth study, we observe the
growth of computation mainly comes from the upsampling operation in the decoder
of 3D detector. Motivated by this, we present a multi-level 3D detector named
DSPDet3D which benefits from high spatial resolution to achieves high accuracy
on small object detection, while reducing redundant computation by only
focusing on small object areas. Specifically, we theoretically derive a dynamic
spatial pruning (DSP) strategy to prune the redundant spatial representation of
3D scene in a cascade manner according to the distribution of objects. Then we
design DSP module following this strategy and construct DSPDet3D with this
efficient module. On ScanNet and TO-SCENE dataset, our method achieves leading
performance on small object detection. Moreover, DSPDet3D trained with only
ScanNet rooms can generalize well to scenes in larger scale. It takes less than
2s to directly process a whole building consisting of more than 4500k points
while detecting out almost all objects, ranging from cups to beds, on a single
RTX 3090 GPU. Project page: https://xuxw98.github.io/DSPDet3D/.
- Abstract(参考訳): 本稿では,3次元小型物体検出のための効率的な特徴プルーニング戦略を提案する。
従来の3次元物体検出手法は、小さな点からの弱い幾何学的情報のために、小さな物体に苦しむ。
特徴表現の空間分解能の向上は、小さなオブジェクトの検出性能を向上させることができるが、追加の計算オーバーヘッドは耐えられない。
本研究は,3次元検出器デコーダのアップサンプリング動作に起因した計算量の増大を詳細に観察する。
DSPDet3Dは,空間分解能の高い多層3次元検出器であり,小型物体検出において高い精度を実現するとともに,小型物体領域のみに着目して冗長計算を低減している。
具体的には,オブジェクトの分布に応じて3次元シーンの冗長な空間表現をカスケード的に再現する動的空間プルーニング(DSP)戦略を理論的に導出する。
この戦略に従ってDSPモジュールを設計し,DSPDet3Dを効率的なモジュールで構築する。
ScanNetとTO-SCENEのデータセットにおいて,本手法は小さなオブジェクト検出において先行的な性能を実現する。
さらに、ScanNetルームのみで訓練されたDSPDet3Dは、大規模にシーンを一般化することができる。
1台のRTX 3090 GPUでカップからベッドまで、ほぼすべての物体を検知しながら、4500k以上のポイントからなる建物全体を直接処理するには、2秒もかからない。
プロジェクトページ: https://xuxw98.github.io/DSPDet3D/。
関連論文リスト
- RBGNet: Ray-based Grouping for 3D Object Detection [104.98776095895641]
本稿では,点雲からの正確な3次元物体検出のための投票型3次元検出器RBGNetフレームワークを提案する。
決定された光線群を用いて物体表面上の点方向の特徴を集約する。
ScanNet V2 と SUN RGB-D による最先端の3D 検出性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2022-04-05T14:42:57Z) - Embracing Single Stride 3D Object Detector with Sparse Transformer [63.179720817019096]
自律走行のためのLiDARを用いた3次元物体検出では、物体サイズと入力シーンサイズとの比が2次元検出の場合に比べて有意に小さい。
多くの3D検出器は2D検出器の一般的な慣習に従っており、点雲の定量化後も特徴マップを分解する。
本稿では,SST(Single-stride Sparse Transformer)を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-12-13T02:12:02Z) - Voxel-based 3D Detection and Reconstruction of Multiple Objects from a
Single Image [22.037472446683765]
入力画像から3次元特徴持ち上げ演算子を用いて3次元シーン空間に整合した3次元ボクセル特徴の正規格子を学習する。
この3Dボクセルの特徴に基づき,新しいCenterNet-3D検出ヘッドは3D空間におけるキーポイント検出として3D検出を定式化する。
我々は、粗度ボキセル化や、新しい局所PCA-SDF形状表現を含む、効率的な粗度から細度の再構成モジュールを考案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-11-04T18:30:37Z) - HVPR: Hybrid Voxel-Point Representation for Single-stage 3D Object
Detection [39.64891219500416]
3Dオブジェクト検出手法は、シーン内の3Dオブジェクトを表現するために、ボクセルベースまたはポイントベースの特徴を利用する。
本稿では,voxelベースとポイントベースの両方の特徴を有する,新しい単段3次元検出手法を提案する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-04-02T06:34:49Z) - PLUME: Efficient 3D Object Detection from Stereo Images [95.31278688164646]
既存の手法では、2つのステップでこの問題に対処する: 第一深度推定を行い、その深さ推定から擬似LiDAR点雲表現を計算し、3次元空間で物体検出を行う。
この2つのタスクを同一のメトリック空間で統一するモデルを提案する。
提案手法は,既存の手法と比較して推定時間を大幅に削減し,挑戦的なKITTIベンチマークの最先端性能を実現する。
論文 参考訳(メタデータ) (2021-01-17T05:11:38Z) - Reinforced Axial Refinement Network for Monocular 3D Object Detection [160.34246529816085]
モノクロ3次元物体検出は、2次元入力画像から物体の位置と特性を抽出することを目的としている。
従来のアプローチでは、空間から3D境界ボックスをサンプリングし、対象オブジェクトと各オブジェクトの関係を推定するが、有効サンプルの確率は3D空間で比較的小さい。
我々は,まず最初の予測から始めて,各ステップで1つの3dパラメータだけを変えて,基礎的真理に向けて徐々に洗練することを提案する。
これは、いくつかのステップの後に報酬を得るポリシーを設計する必要があるため、最適化するために強化学習を採用します。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-08-31T17:10:48Z) - DSGN: Deep Stereo Geometry Network for 3D Object Detection [79.16397166985706]
画像ベースとLiDARベースの3Dオブジェクト検出器の間には大きなパフォーマンスギャップがある。
我々の手法であるDeep Stereo Geometry Network (DSGN)は,このギャップを著しく低減する。
初めて、シンプルで効果的な1段ステレオベースの3D検出パイプラインを提供する。
論文 参考訳(メタデータ) (2020-01-10T11:44:37Z)
関連論文リストは本サイト内にある論文のタイトル・アブストラクトから自動的に作成しています。
指定された論文の情報です。
本サイトの運営者は本サイト(すべての情報・翻訳含む)の品質を保証せず、本サイト(すべての情報・翻訳含む)を使用して発生したあらゆる結果について一切の責任を負いません。