論文の概要: Digital Twins of Business Processes as Enablers for IT / OT Integration
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.06001v1
- Date: Wed, 10 May 2023 09:20:25 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-10-24 09:02:11.882087
- Title: Digital Twins of Business Processes as Enablers for IT / OT Integration
- Title(参考訳): it/ot統合を実現するビジネスプロセスのデジタル双生児
- Authors: Hannes Waclawek, Georg Sch\"afer, Christoph Binder, Eduard Hirsch,
Stefan Huber
- Abstract要約: 産業4.0のビジョンはオペレーショナル・テクノロジー(OT)システムに新たな要件をもたらす。
我々は,産業用ビジネスプロセス・ツイン (IBPT) を提案し,一方の世界の手法を直接ではなく,他方の世界との双方向の交換である表現に応用する。
我々は,9人のメンズ・モリスをプレイするゲーミフィケーション4.0のシナリオに基づいて,情報透明性,技術援助,相互接続,分散化決定の4つの重要な設計原則を実証する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.7499722271664147
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: The vision of Industry 4.0 introduces new requirements to Operational
Technology (OT) systems. Solutions for these requirements already exist in the
Information Technology (IT) world, however, due to the different
characteristics of both worlds, these solutions often cannot be directly used
in the world of OT. We therefore propose an Industrial Business Process Twin
(IBPT), allowing to apply methods of one world to another not directly but,
instead, to a representation, that is in bidirectional exchange with the other
world. The proposed IBPT entity acts as an intermediary, decoupling the worlds
of IT and OT, thus allowing for an integration of IT and OT components of
different manufacturers and platforms. Using this approach, we demonstrate the
four essential Industry 4.0 design principles information transparency,
technical assistance, interconnection and decentralized decisions based on the
gamified Industry 4.0 scenario of playing the game of Nine Men's Morris. This
scenario serves well for agent based Artificial Intelligence (AI)-research and
education. We develop an Open Platform Communications Unified Architecture (OPC
UA) information and communication model and then evaluate the IBPT component
with respect to the different views of the Reference Architecture Model
Industry 4.0 (RAMI4.0).
- Abstract(参考訳): industry 4.0のビジョンは、運用技術(ot)システムに新しい要件を導入する。
これらの要件に対するソリューションは、IT(Information Technology)の世界にすでに存在しているが、両方の世界の異なる特性のため、OTの世界では直接利用できないことが多い。
そこで我々は産業的ビジネスプロセス双生児(ibpt)を提案し,一方の世界の方法を直接ではなく,他方の世界と双方向の交換にある表現に適用することを可能にする。
提案されたIBPTエンティティは仲介者として機能し、ITとOTの世界を分離することで、異なるメーカーやプラットフォームのITとOTコンポーネントの統合を可能にします。
このアプローチを用いて,9人のメンズ・モリスをプレイするゲーミフィケーション4.0のシナリオに基づいて,情報透明性,技術援助,相互接続,分散化決定の4つの重要な設計原則を実証する。
このシナリオはエージェントベースの人工知能(AI)の研究と教育に有効である。
我々は,Open Platform Communications Unified Architecture (OPC UA) 情報・通信モデルを開発し,参照アーキテクチャモデル産業 4.0 (RAMI4.0) の異なる視点に対するIBPTコンポーネントの評価を行った。
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