論文の概要: IT/OT Integration by Design
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2305.19735v3
- Date: Tue, 16 Apr 2024 13:28:30 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2024-04-18 02:30:42.289904
- Title: IT/OT Integration by Design
- Title(参考訳): 設計によるIT/OT統合
- Authors: Georg Schäfer, Hannes Waclawek, Sarah Riedmann, Christoph Binder, Christian Neureiter, Stefan Huber,
- Abstract要約: ITとOTの仲介者として働く産業用ビジネスプロセスツイン(IBPT)。
組織構造におけるITとOTの利害関係者間の直接的インターフェースの衝突を排除することによって、このアプローチはシステム設計における競合する通信チャネルを効果的に排除する、と我々は主張する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.6597195879147557
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
- Abstract: The four Industry 4.0 design principles information transparency, technical assistance, interconnection, and decentralized decisions pose challenges in integrating information technology (IT) and operational technology (OT) solutions in industrial systems. These different solutions have conflicting requirements, making interfaces between them problematic for both systems and organizations. An Industrial Business Process Twin (IBPT) entity, acting as an intermediary between the realms of IT and OT, has been proposed in a previous work, to effectively reduce the amount of required IT/OT interfaces in an attempt of overcoming this situation. In this work, we investigate the effects of this approach during the design phase. We argue that, by eliminating potentially conflicting direct interfaces between IT and OT stakeholders within the organizational structure, this approach effectively eliminates conflicting communication channels within the system design. In order to verify our argument, we develop a model of our IBPT concept according to the Reference Architecture Model Industrie 4.0 (RAMI4.0) using an Industry 4.0 scenario addressing the four essential Industry 4.0 design principles. Results show that the IBPT approach indeed eliminates potentially conflicting IT/OT interfaces during the system design phase.
- Abstract(参考訳): 情報透明性、技術援助、相互接続、分散化決定の4つの設計原則は、産業システムに情報技術(IT)と運用技術(OT)を統合する際の課題を提起している。
これらの異なるソリューションには矛盾する要件があり、システムと組織の両方でインターフェースが問題になる。
ITとOTの領域の仲介役として機能するIBPT(Industrial Business Process Twin)エンティティは、この状況を克服するために必要なIT/OTインターフェースの量を効果的に削減するために、以前の研究で提案されている。
本研究では,設計段階におけるこのアプローチの効果について検討する。
組織構造におけるITとOTの利害関係者間の直接的インターフェースの衝突を排除することによって、このアプローチはシステム設計における競合する通信チャネルを効果的に排除する、と我々は主張する。
議論を検証するため、産業4.0の4つの重要な産業4.0設計原則に対処する産業4.0シナリオを用いて、参照アーキテクチャモデルインダストリー4.0(RAMI4.0)に従ってIBPT概念のモデルを開発する。
結果は、IBPTアプローチがシステム設計フェーズにおいて、潜在的に矛盾するIT/OTインターフェースを排除していることを示している。
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