論文の概要: Graph Switching Dynamical Systems
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2306.00370v1
- Date: Thu, 1 Jun 2023 06:04:45 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-06-02 18:00:55.297645
- Title: Graph Switching Dynamical Systems
- Title(参考訳): グラフスイッチング力学系
- Authors: Yongtuo Liu, Sara Magliacane, Miltiadis Kofinas, and Efstratios Gavves
- Abstract要約: 動的システムを切り替えるためのグラフベースの新しいアプローチを提案する。
動的グラフを用いてオブジェクト間の相互作用を特徴付け、オブジェクト内およびオブジェクト間モード切替動作を学習する。
実験により、従来の最先端の手法を一貫して上回ることを示す。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 23.73758249267236
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: Dynamical systems with complex behaviours, e.g. immune system cells
interacting with a pathogen, are commonly modelled by splitting the behaviour
into different regimes, or modes, each with simpler dynamics, and then learning
the switching behaviour from one mode to another. Switching Dynamical Systems
(SDS) are a powerful tool that automatically discovers these modes and
mode-switching behaviour from time series data. While effective, these methods
focus on independent objects, where the modes of one object are independent of
the modes of the other objects. In this paper, we focus on the more general
interacting object setting for switching dynamical systems, where the
per-object dynamics also depends on an unknown and dynamically changing subset
of other objects and their modes. To this end, we propose a novel graph-based
approach for switching dynamical systems, GRAph Switching dynamical Systems
(GRASS), in which we use a dynamic graph to characterize interactions between
objects and learn both intra-object and inter-object mode-switching behaviour.
We introduce two new datasets for this setting, a synthesized ODE-driven
particles dataset and a real-world Salsa Couple Dancing dataset. Experiments
show that GRASS can consistently outperforms previous state-of-the-art methods.
- Abstract(参考訳): 複雑な行動を持つ力学系、例えば病原体と相互作用する免疫系細胞は、振る舞いを異なるレジームまたはモードに分割し、より単純なダイナミクスを持ち、あるモードから別のモードに切り替える動作を学ぶことでモデル化される。
Switching Dynamical Systems (SDS)は、時系列データからこれらのモードとモードスイッチング動作を自動的に検出する強力なツールである。
これらの方法は有効であるが、あるオブジェクトのモードが他のオブジェクトのモードとは独立している独立したオブジェクトにフォーカスする。
本稿では,オブジェクト単位のダイナミクスが他のオブジェクトとそのモードの未知で動的に変化する部分集合にも依存する動的システムの切り替えにおいて,より汎用的なオブジェクト設定に着目する。
そこで本研究では,動的グラフを用いてオブジェクト間のインタラクションを特徴付け,オブジェクト内およびオブジェクト間モード切替動作の両方を学習する,新しいグラフベースアプローチであるgraph switching dynamical systems (grass)を提案する。
我々は,この設定のための2つの新しいデータセット,合成ode駆動粒子データセットと実世界のサルサカップルダンスデータセットを紹介する。
実験により、GRASSは従来の最先端の手法よりも一貫して優れていることが示された。
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