論文の概要: Quality Diversity in the Amorphous Fortress (QD-AF): Evolving for
Complexity in 0-Player Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2312.02231v1
- Date: Mon, 4 Dec 2023 05:16:53 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-12-06 18:15:03.848550
- Title: Quality Diversity in the Amorphous Fortress (QD-AF): Evolving for
Complexity in 0-Player Games
- Title(参考訳): アモルファス・フォートレス(qd-af)における品質の多様性 : 0プレイヤーゲームにおける複雑化に向けて
- Authors: Sam Earle, M Charity, Dipika Rajesh, Mayu Wilson, Julian Togelius
- Abstract要約: アモルファス・フォートレス(AF)シミュレーションフレームワークを用いた多様な環境の創出について検討する。
フレームワーク内のエージェントの挙動と条件は、多エージェント人工生命と強化学習環境の共通構成要素を捉えるように設計されている。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 2.1374208474242815
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: We explore the generation of diverse environments using the Amorphous
Fortress (AF) simulation framework. AF defines a set of Finite State Machine
(FSM) nodes and edges that can be recombined to control the behavior of agents
in the `fortress' grid-world. The behaviors and conditions of the agents within
the framework are designed to capture the common building blocks of multi-agent
artificial life and reinforcement learning environments. Using quality
diversity evolutionary search, we generate diverse sets of environments. These
environments exhibit certain types of complexity according to measures of
agents' FSM architectures and activations, and collective behaviors. Our
approach, Quality Diversity in Amorphous Fortress (QD-AF) generates families of
0-player games akin to simplistic ecological models, and we identify the
emergence of both competitive and co-operative multi-agent and multi-species
survival dynamics. We argue that these generated worlds can collectively serve
as training and testing grounds for learning algorithms.
- Abstract(参考訳): アモルファス・フォートレス(af)シミュレーション・フレームワークを用いて多様な環境の生成を探索する。
afは'フォートレス'グリッドワールドにおけるエージェントの振る舞いを制御するために再結合できる有限状態機械(fsm)ノードとエッジを定義する。
フレームワーク内のエージェントの挙動と条件は、多エージェント人工生命と強化学習環境の共通構成要素を捉えるように設計されている。
品質多様性進化探索を用いて、多様な環境群を生成する。
これらの環境は、エージェントのFSMアーキテクチャやアクティベーション、集団行動の尺度に従って、ある種の複雑さを示す。
非晶質要塞における品質多様性 (qd-af) は, 単純生態モデルに類似した0プレイヤーゲーム群を生成し, 競争的および協調的マルチエージェントおよび多種生物生存動態の出現を明らかにした。
これらの生成した世界は、学習アルゴリズムのトレーニングとテストの基盤として機能する、と主張する。
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