論文の概要: PyTAG: Challenges and Opportunities for Reinforcement Learning in
Tabletop Games
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2307.09905v1
- Date: Wed, 19 Jul 2023 11:08:59 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-07-20 14:16:52.351880
- Title: PyTAG: Challenges and Opportunities for Reinforcement Learning in
Tabletop Games
- Title(参考訳): PyTAG:卓上ゲームにおける強化学習の課題と機会
- Authors: Martin Balla, George E.M. Long, Dominik Jeurissen, James Goodman,
Raluca D. Gaina, Diego Perez-Liebana
- Abstract要約: 我々は、Tabletop Gamesフレームワーク(TAG)と対話するためのPython APIであるPyTAGを紹介した。
Tagには、AIエージェントのための共通APIを備えた、20以上のモダンなテーブルトップゲームのセットが含まれている。
本稿では,これらのゲームにおいてRLエージェントをトレーニングするためのテクニックと,ゲームサブセット上での近似ポリシー最適化アルゴリズムのトレーニング後のベースライン結果を紹介する。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.880802134366532
- License: http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
- Abstract: In recent years, Game AI research has made important breakthroughs using
Reinforcement Learning (RL). Despite this, RL for modern tabletop games has
gained little to no attention, even when they offer a range of unique
challenges compared to video games. To bridge this gap, we introduce PyTAG, a
Python API for interacting with the Tabletop Games framework (TAG). TAG
contains a growing set of more than 20 modern tabletop games, with a common API
for AI agents. We present techniques for training RL agents in these games and
introduce baseline results after training Proximal Policy Optimisation
algorithms on a subset of games. Finally, we discuss the unique challenges
complex modern tabletop games provide, now open to RL research through PyTAG.
- Abstract(参考訳): 近年,ゲームai研究は強化学習(rl)を用いた重要なブレークスルーを遂げている。
それにもかかわらず、現代のテーブルトップゲーム向けのRLは、ビデオゲームと比較して様々な難題を経験してもほとんど注目を集めていない。
このギャップを埋めるために、Tabletop Gamesフレームワーク(TAG)と対話するためのPython APIであるPyTAGを紹介します。
TAGには、AIエージェントのための共通のAPIを備えた、20以上のモダンなテーブルトップゲームのセットが含まれている。
本稿では,これらのゲームにおけるrlエージェントのトレーニング手法と,ゲームサブセット上での近位ポリシー最適化アルゴリズムのトレーニング後のベースライン結果を紹介する。
最後に、PyTAGによるRL研究において、現代のテーブルトップゲームが提供するユニークな課題について論じる。
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