論文の概要: Lode Encoder: AI-constrained co-creativity
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.01312v1
- Date: Wed, 2 Aug 2023 17:56:29 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-03 12:03:30.651650
- Title: Lode Encoder: AI-constrained co-creativity
- Title(参考訳): Lode Encoder: AI制約によるコクリエーション
- Authors: Debosmita Bhaumik, Ahmed Khalifa, Julian Togelius
- Abstract要約: 本稿では,古典的なプラットフォームパズルゲームLode Runnerのゲーム化ミックスレベル生成システムであるLodeinitiativeを提案する。
このシステムは、Lode Runnerレベルのセットでトレーニングされた、いくつかのオートエンコーダを中心に構築されている。
ユーザのデザインに触発されると、各オートエンコーダはそのデザインのバージョンを生成し、そのバージョンはトレーニングされたレベルに近いスタイルになる。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 7.110423254122942
- License: http://arxiv.org/licenses/nonexclusive-distrib/1.0/
- Abstract: We present Lode Encoder, a gamified mixed-initiative level creation system
for the classic platform-puzzle game Lode Runner. The system is built around
several autoencoders which are trained on sets of Lode Runner levels. When fed
with the user's design, each autoencoder produces a version of that design
which is closer in style to the levels that it was trained on. The Lode Encoder
interface allows the user to build and edit levels through 'painting' from the
suggestions provided by the autoencoders. Crucially, in order to encourage
designers to explore new possibilities, the system does not include more
traditional editing tools. We report on the system design and training
procedure, as well as on the evolution of the system itself and user tests.
- Abstract(参考訳): 本稿では,古典的なプラットフォームパズルゲームLode Runner用のゲーム化混合開始レベル生成システムであるLode Encoderを紹介する。
このシステムは、Lode Runnerレベルのセットでトレーニングされた、いくつかのオートエンコーダを中心に構築されている。
ユーザのデザインに触発されると、各オートエンコーダはそのデザインのバージョンを生成し、そのバージョンはトレーニングされたレベルに近いスタイルになる。
Lode Encoder インターフェースでは、オートエンコーダが提供する提案から 'Painting' を通じてレベルを構築し、編集することができる。
重要なのは、デザイナーに新しい可能性を探求するよう促すため、システムはより伝統的な編集ツールを含んでいない。
本稿では,システム設計とトレーニング手順,システム自体の進化とユーザテストについて報告する。
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