論文の概要: Generation of Realistic Synthetic Raw Radar Data for Automated Driving
Applications using Generative Adversarial Networks
- arxiv url: http://arxiv.org/abs/2308.02632v1
- Date: Fri, 4 Aug 2023 17:44:27 GMT
- ステータス: 処理完了
- システム内更新日: 2023-08-08 19:27:17.007687
- Title: Generation of Realistic Synthetic Raw Radar Data for Automated Driving
Applications using Generative Adversarial Networks
- Title(参考訳): 生成逆数ネットワークを用いた自動走行用実時間合成Raw Radarデータの生成
- Authors: Eduardo C. Fidelis and Fabio Reway and Herick Y. S. Ribeiro and Pietro
L. Campos and Werner Huber and Christian Icking and Lester A. Faria and
Torsten Sch\"on
- Abstract要約: 本研究では、GAN(Generative Adversarial Network)を用いた合成生レーダデータを生成するFMCWレーダシミュレーションの高速化手法を提案する。
コードとトレーニング済みのウェイトはオープンソースで、GitHubから入手可能だ。
以上の結果から, 車両のコヒーレントレーダ反射と背景騒音は, チャープ, RAマップ, 物体検出結果の比較に基づいて, 現実的であることがわかった。
- 参考スコア(独自算出の注目度): 0.0
- License: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
- Abstract: The main approaches for simulating FMCW radar are based on ray tracing, which
is usually computationally intensive and do not account for background noise.
This work proposes a faster method for FMCW radar simulation capable of
generating synthetic raw radar data using generative adversarial networks
(GAN). The code and pre-trained weights are open-source and available on
GitHub. This method generates 16 simultaneous chirps, which allows the
generated data to be used for the further development of algorithms for
processing radar data (filtering and clustering). This can increase the
potential for data augmentation, e.g., by generating data in non-existent or
safety-critical scenarios that are not reproducible in real life. In this work,
the GAN was trained with radar measurements of a motorcycle and used to
generate synthetic raw radar data of a motorcycle traveling in a straight line.
For generating this data, the distance of the motorcycle and Gaussian noise are
used as input to the neural network. The synthetic generated radar chirps were
evaluated using the Frechet Inception Distance (FID). Then, the Range-Azimuth
(RA) map is calculated twice: (1\textsuperscript{st}) based on synthetic data
using this GAN and (2\textsuperscript{nd}) based on real data. Based on these
RA maps, an algorithm with adaptive threshold and edge detection is used for
object detection. The results have shown that the data is realistic in terms of
coherent radar reflections of the motorcycle and background noise based on the
comparison of chirps, the RA maps and the object detection results. Thus, the
proposed method in this work has shown to minimize the simulation-to-reality
gap for the generation of radar data.
- Abstract(参考訳): FMCWレーダをシミュレートする主なアプローチはレイトレーシングであり、通常は計算集約であり、バックグラウンドノイズを考慮しない。
本研究では,GAN(Generative Adversarial Network)を用いた合成生レーダデータを生成するFMCWレーダシミュレーションの高速化手法を提案する。
コードとトレーニング済みのウェイトはオープンソースであり、githubで入手できる。
この方法は16個の同時チャープを生成し、レーダデータ(フィルタリングとクラスタリング)を処理するアルゴリズムのさらなる開発に生成されたデータを使用できる。
これは、実生活では再現できない非存在または安全クリティカルなシナリオでデータを生成することによって、データ拡張の可能性を高めることができる。
この研究で、GANはオートバイのレーダー測定を訓練され、直線を走行するオートバイの合成生レーダーデータを生成するために使用された。
このデータを生成するには、ニューラルネットワークへの入力として、オートバイとガウスノイズの距離を用いる。
合成レーダチャープはFrechet Inception Distance (FID)を用いて評価した。
次に、このGANを用いた合成データに基づく(1\textsuperscript{st})および(2\textsuperscript{nd})の実データに基づく(2\textsuperscript{st})。
これらのRAマップに基づいて、適応しきい値とエッジ検出のアルゴリズムがオブジェクト検出に使用される。
以上の結果から, 車両のコヒーレントレーダ反射と背景騒音について, チャープ, RAマップ, 物体検出結果の比較から, 現実的なデータであることが示唆された。
そこで本研究では,レーダデータ生成におけるシミュレーションと現実のギャップを最小化する手法を提案する。
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